The Elder Scrolls II: Daggerfall
84

The Elder Scrolls II: Daggerfall

31 AOûT 1996
Aventure, Jeu de rôle (RPG)
Moteur
Durée de vie (HLTB)
Histoire principale : 30½ Hoursh
Complétion (100%) : 269 Hoursh

The Elder Scrolls II: Daggerfall

84 /100
31 août 1996 30½ Hoursh

The Elder Scrolls II: Daggerfall, développé et publié par Bethesda Softworks, est sorti le 31 août 1996 sur PC (Microsoft Windows) et DOS. Ce jeu de rôle d'aventure en milieu fantastique, propulsé par le moteur XnGine, plonge le joueur dans la province de Haute-Roche où l'antique golem Numidium a été découvert dans la baie d'Iliac. Dans la lutte pour le pouvoir qui s'ensuit, le Roi de Daguefilante est assassiné et son esprit hante le royaume, ce qui pousse l'Empereur Uriel Septim VII à envoyer son champion pour apaiser le défunt souverain et empêcher que le golem ne tombe entre de mauvaises mains. L'intrigue débute par un naufrage lors du voyage vers le royaume, laissant le protagoniste dans une caverne dont il doit s'échapper, avant de lui offrir une grande liberté d'action à travers multiples classes de personnages et régions remplies de cités, bourgs et donjons, avec plusieurs issues possibles. Daggerfall affiche une note agrégée de 83,87 et requiert environ trente heures et demie pour l'histoire principale, contre près de deux cent soixante-neuf heures pour une exploration complétiste.

Médias

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation : PC/MS-DOS 6.0Processeur : Intel i486 DX2Mémoire vive : 8 MB de mémoireEspace disque : 25 MB d'espace disque disponible

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