The Elder Scrolls III: Morrowind
84

The Elder Scrolls III: Morrowind

01 MAI 2002
Aventure, Jeu de rôle (RPG)
Prix indicatif
14.99 € (Steam)
Durée de vie (HLTB)
Histoire principale : 44 Hoursh
Complétion (100%) : 297 Hoursh
Notes des critiques
Metacritic : 89/100

The Elder Scrolls III: Morrowind

84 /100
01 mai 2002 44 Hoursh

The Elder Scrolls III: Morrowind, développé par Bethesda Game Studios et publié par ZeniMax Media et Bethesda Softworks, est sorti le 1er mai 2002 sur PC et Xbox. Ce jeu de rôle d'aventure en vue à la première personne se déroule sur l'île de Vvardenfell, dans la province de Morrowind, où un prisonnier libéré par l'Empire est amené à se mêler des conflits politiques et religieux des Dunmer. Dirigé par les Blades pour accomplir une prophétie sur le retour de Nerevar, le joueur explore librement des étendues de cendres, marécages et volcans, avec un système de combat en temps réel et une personnalisation de personnage. L'édition jeu de l'année inclut les extensions Tribunal et Bloodmoon, ajoutant Mournhold, la cité de Sotha Sil et l'île glacée de Solstheim avec ses loups-garous et nouvelles créatures. Le moteur Gamebryo propulse un titre noté 89 sur Metacritic et 84,12 en moyenne agrégée, pour environ 44 heures de campagne principale et 297 heures en mode completionist, au prix de 14,99 euros. La presse a salué son immensité et sa liberté, Armchair Empire évoquant une expérience « aussi linéaire qu'un plat de spaghetti » et GamePro un « vortex de RPG » consommant le temps libre, tandis que des joueurs sur Metacritic et Steam célèbrent la liberté offerte ou qualifient simplement le jeu de « banger ».

Médias

Avis des critiques et joueurs

Critiques de la Presse (Metacritic)

Armchair Empire 100/100

« After "finishing" Morrowind, I'm left wordless to describe the experience...This game is about as linear as a bowl of spaghetti. »

GamePro 100/100

« An ungodly huge, ambitious, daunting, free time–consuming vortex of RPG goodness. »

Adrenaline Vault 100/100

« A staggering epic, it almost hurts the brain to think of the effort it would have taken to produce Morrowind...Completing Morrowind is like earning a degree in gaming. »

Xbox Exclusive 97/100

« Social lives, girl friends, school, work; they'll all be damned when Morrowind's crack-laced disk of love is put into your big black box. It has consumed me, and it will consume you! »

IGN 94/100

« If the purpose of games is to provide absolute escapism, to immerse us deeply in another world that never was, and then to give us the ability to go through it and do what <I>we</I> want to do, then Morrowind accomplishes that brilliantly. »

GamingTrend 93/100

« One of the most expansive titles ever made. »

GameZone 92/100

« If there is one word that best describes this game, it would be depth. Morrowind has a terrific storyline, enough quests to keep players busy for a long, long time, and exceptional environments. »

Game Over Online 92/100

« Even with the pending release of Bioware titles on the Xbox, I see very few titles that are going to approach the scope, grandeur and majesty that this one is able to exude so naturally. »

Avis des Joueurs (Metacritic)

Tedrpz 9/10

« Morrowind's greatest strength is the degree of freedom it gives the player. Rather than trying to tell a compelling story (which it does manage to to) like so many other RPGs do Morrowind gives the player a blank canvas to write their own story. The games mechanics also reflect this notion of freedom allowing the player to do anything they want even if it doesn’t necessarily make sense, want to create a spell that both harms and heals you can. »

cistianuju97 9/10

« The Elder Scrolls III: Morrowind es una joya atemporal que redefine la libertad en el RPG al lanzarte a una isla alienígena sin más ayuda que un diario y tu propia intuición. Vvardenfell destaca por una dirección artística que huye de los clichés medievales para ofrecer paisajes de hongos gigantes y arquitectura orgánica que te atrapan desde el primer momento. Aunque su sistema de combate basado en probabilidades puede resultar frustrante para el público moderno, esa misma aspereza es la que hace que cada mejora en tus estadísticas se sienta ganada con auténtico esfuerzo. La ausencia de marcadores de misión automáticos te obliga a sumergirte realmente en su mundo, leyendo indicaciones de los lugareños y orientándote por el terreno, algo que eleva la inmersión a niveles que la industria actual rara vez se atreve a replicar. Es un juego denso, exigente y visualmente anticuado, pero su profundidad narrativa y su atmósfera hostil lo convierten en una experiencia imprescindible para cualquiera que busque un rol puro donde el mundo no gira a tu alrededor, sino que tú debes aprender a sobrevivir en él. Si logras superar su curva de aprendizaje inicial y la persistencia de los molestos clavadistas de las nubes, descubrirás una de las obras más fascinantes y atmosféricas jamás creadas. »

Perfect_Smith 0/10

« Garbage controls, garbage combat. No voice sound. Absolutely unrealistic multi-species world (remember, what happened between Neanderthal and Cro-Magnon). »

JoSh3r 0/10

« Play Gothic 2 instead. It is a much better game than whatever they were thinking with this mess. After having played over 100 hours I came to the conclusion that Morrowind is simply a tedious chore with abysmal gameplay all around, that doesnt hold up at all compared to other titles released around that time »

Ronman189 9/10

« What a great game! I don't know how long I played it, but I believe that I could still be playing it and discovering something new every day. Nothing will ever top the excitement I experienced when I made a ring that would let me fly over the land, whether at bird level or two feet above ground. The game is so wide open. It lets you make mistakes as well as pleasant discoveries. I highly recommend this game. »

Chomeurdu29 10/10

« Le gameplay a bien vieilli mais pour le reste ça reste un chef d’oeuvre, notamment en storytelling et lore (merci les pavés de texte bien plus détaillés que les dialogues d’Oblivion et Skyrim) Map magnifique et des DLC phénoménaux »

kokoseq 10/10

« One of the best games ever. Sure, it's clunky now, but back then it was not an issue. This world and its atmosphere is just something else. »

Br4veh4ert 10/10

« No game will ever compare to the first time played morrowind. The feeling of a new world, no direction and no idea what to do. My destiny was my own. I've replayed morrowind more than any other game. Mechanics may be outdated now but the feeling of getting of that boat and starting my adventure in an unknown world full of memorable characters will never change. »

Configuration PC requise

Interface : Windows ME/98/XP/2000 Processeur : 500 MHz Intel Pentium III, Celeron, ou AMD Athlon Mémoire : 256 Mo Graphismes : Carte vidéo 32Mo Compatible Direct3D avec couleurs 32-bit et support DirectX 8.1 DirectX®: 8.1 Disque dur : 1Go de disque dur Son : carte son compatible DirectX 8.1

Jeux similaires