Crystalis
75

Crystalis

13 AVR. 1990
Aventure, Jeu de rôle (RPG)
Développeur
Éditeur
Durée de vie (HLTB)
Histoire principale : 9 Hoursh
Complétion (100%) : 10½ Hoursh

Crystalis

75 /100
13 avril 1990 9 Hoursh

Crystalis, développé et publié par SNK, a été lancé le 13 avril 1990 sur les consoles Nintendo Entertainment System et Family Computer. Ce titre se rattache aux genres aventure et jeu de rôle (RPG).

Gameplay de Crystalis

L'intrigue prend racine en l'an 199X, lorsque l'humanité provoque l'effondrement de sa propre civilisation. Pour expier cette erreur, les survivants édifient une tour élevée vers le ciel, espérant que leurs cœurs ne seront plus asservis par les démons. Cent ans plus tard, la Terre est dominée par les monstres et les habitants vivent dans la crainte, tout en nourrissant l'espoir du retour de la paix grâce à la légende d'un sauveur transmise de génération en génération. Dans ce monde post-apocalyptique où la magie est réapparue, un groupe de sorciers bienveillants a utilisé ses pouvoirs pour reconstruire la Terre. Toutefois, un sorcier maléfique nommé Dragonia a allié ses forces surnaturelles à la technologie humaine pour ravager ce monde rebâti. Le joueur doit retrouver quatre épées mystiques afin de les réunir pour forger l'arme ultime, l'épée de Crystalis, seule capable de mettre fin au règne sombre de Dragonia.

Gameplay de Crystalis

D'une durée estimée à neuf heures pour l'histoire principale et à dix heures et demie pour une complétion exhaustive, le jeu affiche un score agrégé de 75,07.

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