Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood
Sorti le 31 décembre 1984, Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood est un jeu d'aventure développé et édité par Sierra Entertainment sur le moteur AGI. Le titre a été publié sur une large palette de machines de l'époque, notamment l'Amiga, le DOS, l'Atari ST/STE, le Commodore C64/128/MAX, l'Apple II et le TRS-80 Color Computer.
L'intrigue place le joueur dans la forêt des Rêves Bleus, peuplée des personnages créés par A.A. Milne, chacun ayant égaré un objet qui lui est cher. La progression repose sur l'exploration d'une grille d'écrans fixes reliés entre eux par les quatre directions cardinales, sans l'animation fluide caractéristique d'autres titres du moteur AGI comme King's Quest. Le joueur ne peut transporter qu'un seul objet à la fois, ce qui impose de déposer l'actuel pour en ramasser un autre ; l'objet abandonné reste alors sur l'écran en attendant d'être récupéré ultérieurement. Si les personnages demeurent fixes sur leurs écrans respectifs, la localisation des objets manquants est, elle, tirée au sort au début de chaque partie. Certains décors proposent des interactions contextuelles, comme la possibilité de grimper dans l'arbre de Winnie pour y découvrir la branche où il met ses pots de miel à l'abri, une référence directe au dessin animé Disney Les Aventures de Winnie l'ourson et au neuvième chapitre du livre original. Le retour d'un objet à son propriétaire déclenche un écran de célébration marquant la réussite de la quête pour ce personnage.