Wanderstate
Wanderstate est un jeu indépendant d'aventure et d'horreur psychologique à la première personne, développé pour PC et dont la sortie est prévue le 31 décembre 2026. L'expérience propose au joueur de se retrouver seul dans un lieu à la fois familier et étrange, sans objectif clair. Il est possible de se déplacer sans but précis ou avec une direction, mais le temps semble lent, gelé, ou peut-être que le joueur n'est tout simplement pas destiné à quitter les lieux.
Inspiré par l'esthétique des Backrooms et des espaces liminaux, Wanderstate se démarque par une horreur ancrée dans le malaise, la solitude et la peur de l'inconnu. Aucun monstre ne poursuit le joueur et aucun jumpscare ne vient le surprendre. Les environnements sont troublants et surréalistes, où la logique s'effondre : les couloirs bouclent, les pièces changent discrètement, et les murs semblent vivants. Il n'y a pas d'entités à affronter, seulement une atmosphère pesante où l'on est seul avec ses pensées dans un monde qui n'est pas tout à fait cohérent. L'horreur est ambiante, une lente désintégration du confort qui pousse à remettre en question l'environnement, ses propres choix et même ses souvenirs.
L'interface est conçue pour être immersive et minimale, sans indicateur à l'écran (HUD), laissant le joueur explorer à son rythme et interpréter l'espace à sa manière. Le développeur a précisé avoir créé Wanderstate pour explorer une forme plus silencieuse de l'horreur, celle qui « chuchote » et « attend », s'adressant à ceux qui apprécient l'atmosphère et la tension d'un sentiment diffus d'anormalité.
Enfin, un avertissement de contenu précise que le jeu peut contenir des effets audio et visuels troubliant, comme des distorsions spatiales et des images liminales, créant un inconfort psychologique. Il n'y a ni gore, ni violence, ni jumpscares, mais l'atmosphère est volontairement dérangeante.