House of Caravan
House of Caravan
House of Caravan, développé et publié par Rosebud Games, est sorti le 16 avril 2015 sur PC (Microsoft Windows) et Mac. Se déroulant dans un manoir de Candlewood, dans le nord-est des États-Unis, au début du XXe siècle, ce titre d'aventure indépendant mêlant réflexion et puzzles place le joueur dans la peau d'un jeune garçon enlevé par des inconnus alors qu'il rentrait de l'école, devant explorer les lieux pour comprendre son enlèvement et trouver une issue. Le jeu propose un environnement 3D explorable à la première personne, avec doublage intégral et une durée de partie initiale estimée entre soixante et quatre-vingt-dix minutes.
L'accueil critique est contrasté. Digitally Downloaded a salué une heure environ de divertissement portée par un récit intrigant et une atmosphère des années 1900, tandis qu'Adventure Gamers a regretté que l'ambiance sombre soit gâchée par un scénario minimaliste et un manque d'empathie pour le personnage. Du côté des joueurs sur Steam, certains ont exprimé un coup de cœur pour la réalisation et l'ambiance d'un jeu d'aventure indé à bas prix, quand d'autres ont apprécié une découverte de style « escape room » mystérieuse et sombre, sans violence ni créatures. Le score Metacritic du titre s'établit à 39.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« House of Caravan delivers just over an hour of fun, or a bit longer if you struggle to find things like I did. Its intriguing story and 1900’s atmosphere keeps you engaged long enough to be able to feel accomplished once you finish the game, however, its puzzles never reach their full potential. »
« House of Caravan successfully builds an eerie atmosphere of darkness, but the bare-bones story and lack of character empathy largely squander the opportunity. »
« This game is a total waste of time and money, and the best I can really say for it is that it doesn’t waste much of either. In fact, in a day or two, you’ll probably have forgotten it entirely. »
« I am thankful that the indie scene produced games like Amnesia, Outlast or Slender and thus helped build the renaissance of survival horror. Unfortunately House of Caravan with its uninspired borrowing from games or concepts like Gone Home or P.T. will be remembered for … Well, for… Nothing. A game that nobody needs. »