Skull Horde
Linux

Skull Horde

10 AVR. 2026
Aventure
Développeur
Éditeur
Moteur
Prix indicatif
7.49 € (Steam)
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Skull Horde

10 avril 2026

Skull Horde, développé et édité par 8BitSkull, est sorti le 10 avril 2026 sur PC (Microsoft Windows), Mac et Linux. Ce jeu d'aventure, construit avec le moteur Defold et proposé au prix de 7,49 euros, se présente comme un auto battler dungeon crawler où le joueur incarne un nécromancien volant invoquant une armée de squelettes contre une marée de chair maléfique. Les donjons sont générés de manière procédurale et offrent des types d'ennemis uniques nécessitant des stratégies variées, tandis que le joueur explore, collecte du butin et constitue son escouade en achetant des unités aux capacités spéciales, fusionnables en versions améliorées. Le combat se déroule en temps réel avec des serviteurs combattant de façon indépendante, et la progression débloque des bonus sélectionnables en début de partie ainsi que des défis récompensant de nouveaux contenus. La presse a salué son ambiance, comme Softpedia qui évoque un jeu « great to play, with an interesting setting, wonderful 8-bit », tandis que certains critiques comme Adrenaline relèvent des problèmes d'équilibrage sur des classes alternatives liés à la part de hasard. Plusieurs joueurs sur Steam ont laissé des avis positifs concis tels que « BIEN » ou « tou ».

Médias

Avis des critiques et joueurs

Critiques de la Presse (Metacritic)

Adrenaline 80/100

« While the core gameplay is engaging, particularly with the starting class, balance issues arise with alternative classes like Garg and Multidão, where RNG can heavily impact viability and enjoyment. Boss encounters also present challenges due to high HP and continuous difficulty scaling. The game's potential for diverse synergies and strategies is high, and many issues seem easily addressable. »

Softpedia 80/100

« As someone who likes dungeon crawlers and survivor-like games, Skull Horde felt like home. It was great to play, with an interesting setting, wonderful 8-bit visuals and a very good gameplay loop. It also adds some complex systems like upgrades which help further enhance the gameplay and make it even more fun. I didn’t know what to expect with Skull Horde, but this game brought a lot of positive things for me. The gameplay is very addictive, and you can easily spend hours in one sitting once you get hooked by it. With that in mind, it will become repetitive at times, especially as you get how the main systems work and try to farm enemies. But the journey is an enjoyable one overall, and that’s what matters to me. »

GameBlast 75/100

« Skull Horde is a unique product within a saturated genre. By combining the unpredictability of roguelikes with a genuine strategic layer, the game manages to stand out without sacrificing accessibility, giving any player the ability to jump in and understand its concept, but mastering it is another challenge. »

Screen Hype 70/100

« For a couple of bucks, this won’t disappoint. It has hours of gameplay and some really well-thought-out mechanics. It’s not a total brain worm, but it’s a fun haunted jaunt nonetheless. Skull Horde might not make it to our list of greatest indie titles of all time, but very few do. »

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessairesSystème d'exploitation : Windows 10Processeur : 2.3 GHzMémoire vive : 2 GB de mémoireGraphiques : DirectX® 11 Compatible Graphics Card or newerEspace disque : 2 GB d'espace disque disponible

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