Shalom: Knightmare III

31 décembre 1987

Shalom: Knightmare III, développé et publié par Konami, est sorti le 31 décembre 1987 sur MSX. Ce troisième volet de la série Knightmare du même éditeur se rattache aux genres aventure et jeu de rôle.

Gameplay de Shalom: Knightmare III

Le joueur y incarne un lycéen japonais, leader du club d'informatique, amateur de jeux. Lui et sa petite amie sont un jour téléportés dans un monde de fantasy évoquant la civilisation grecque antique alors qu'ils jouent ensemble. Le héros réalise alors qu'il doit sauver ce monde de Gog, un ancien démon en attente de résurrection, sous peine de ne jamais pouvoir rentrer chez lui.

Moins orienté action que les épisodes précédents, le titre adopte une structure principalement aventure axée sur l'interaction avec les personnages et l'exploration. Le héros se déplace dans un vaste monde en vue de dessus et dialogue via un menu de commandes proposant des verbes comme « Look », « Talk » ou « Take ». Les affrontements contre les ennemis, qui surviennent par moments, se déroulent sur un écran séparé où le joueur attaque en temps réel avec ses armes.

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