Pirate Ship Higemaru
Pirate Ship Higemaru, développé et publié par Capcom, est un jeu d'arcade sorti le 1er septembre 1984. Le joueur y incarne Momotaro, un marin norvégien dont l'objectif est de vaincre l'équipage de pirates éponyme à l'aide de tonneaux. Le titre se rattache au genre arcade et fut distribué sur ce même support.
Momotaro ne dispose d'aucune attaque propre, mais il peut saisir des tonneaux, des tambours, de grands sacs et divers objets pour les lancer horizontalement ou verticalement à travers l'écran. Tout pirate se trouvant sur la trajectoire est projeté hors de l'écran. Les tonneaux heurtant les murs, d'autres tonneaux ou objets se brisent et octroient des points, tandis que les autres objets restent invulnérables sans pour autant rapporter de points. Chaque ennemi successivement touché par un même tonneau augmente le score obtenu lors de la destruction de ce dernier, et des objets cachés sous certains tonneaux offrent des points bonus.
Chaque pont du navire impose un nombre précis de pirates à éliminer ainsi qu'un pirate spécial nommé Bow, qui réapparaît après chaque défaite. Tous les quatre niveaux, un stage bonus propose des tonneaux à plus forte valeur et une troupe composée uniquement de Bows ne se régénérant pas. La vitesse et l'intelligence des pirates croissent avec les étages, et détruire seize tonneaux donne à Momotaro un objet d'invincibilité temporaire lui permettant de vaincre par simple contact. Le héros meurt au contact d'un ennemi, coûtant une vie au joueur, et la partie s'achève quand plus aucune vie ne reste. Le jeu ne possède pas de fin : après le seizième niveau, les schémas ennemis reviennent à ceux du premier mais la disposition des tonneaux change et l'effectif pirate ne diminue pas. Au-delà du niveau 16, un écran de mort peut survenir au début d'un niveau ou après la perte d'une vie.