Ghost in the Shell: Arise - Stealth Hounds
Ghost in the Shell: Arise - Stealth Hounds
Ghost in the Shell: Arise - Stealth Hounds est un jeu de tir tactique développé et édité par Bandai Namco Entertainment, paru sur borne d'arcade le 17 juillet 1997. L'expérience proposée prend la forme d'une activité de réalité virtuelle sur le terrain de type PVP en équipe, intitulée « Sound Reveals the Concealed », où les participants incarnent des recrues de l'unité spéciale créée par Motoko Kusanagi pour combattre une organisation terroriste.
L'action se déroule dans une vaste arène dédiée de 20 mètres sur 12 mètres, dotée d'un système sophistiqué de suivi complet du corps à plusieurs personnes, offrant la liberté de se déplacer afin d'abattre les ennemis. Ces affrontements opposent jusqu'à huit joueurs répartis en deux équipes de quatre. Pour s'immerger dans cette guerre futuriste, le titre fait appel aux technologies emblématiques de Ghost in the Shell, notamment le camouflage optique, le corps prothétique et le cybercerveau.