Aquaventure

31 décembre 2005

Aquaventure est un jeu d'aventure développé par Gary Shannon et publié par Atari sur la console Atari 2600, dont la sortie est datée du 31 décembre 2005. Ce titre demeure un mystère au sein du monde des prototypes, n'ayant jamais été évoqué dans aucun communiqué de presse d'Atari ni répertorié sur des listes de pièces internes, comme s'il était apparu soudainement sans aucune histoire connue derrière ses origines. Le jeu semble pourtant complet et prêt pour une commercialisation, laissant place à la spéculation quant aux raisons de sa mise au placard initiale.

Gameplay de Aquaventure

Le concept proposé est simple puisqu'il faut plonger au fond d'une caverne sous-marine afin d'y récupérer un trésor fabuleux, qui ressemble à une petite maison, en évitant poissons, hippocampes et autres créatures aquatiques bloquant le chemin. Le plongeur dispose d'un fusil harpon pour éliminer temporairement une créature, mais chaque ennemi tué est remplacé par une version plus rapide et indestructible, ce qui oblige à ne détruire que ceux réellement sur le passage. Après avoir ramené le trésor en haut de la caverne, une sirène apparaît et la toucher permet d'accéder au niveau suivant. Un indicateur de temps d'air est matérialisé par une tortue en haut de l'écran, et si celle-ci atteint le panneau « Air » avant la fin du niveau, le joueur perd une vie.

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