Unreal II: eXpanded MultiPlayer
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09 décembre 2003
Unreal II: eXpanded MultiPlayer, développé par Legend Entertainment et édité par Atari, Inc., est paru le 9 décembre 2003 sur PC (Microsoft Windows) en utilisant le moteur Unreal Engine 2. Ce jeu de tir propose une formule par équipes où les joueurs sont divisés en deux camps, rouge et bleu. Chaque équipe possède une base comprenant un nœud d'artefact qui contient initialement deux artefacts. L'objectif principal est de voler les artefacts de l'ennemi afin de les enregistrer sur le nœud de sa propre équipe, mais une équipe peut également gagner en capturant et en maintenant le contrôle de tous les générateurs, ce qui draine l'énergie de l'équipe adverse.