The Legend of Zelda: Oracle of Ages
90

The Legend of Zelda: Oracle of Ages

27 FéVR. 2001
Aventure, Réflexion / Puzzle
Durée de vie (HLTB)
Histoire principale : 16½ Hoursh
Complétion (100%) : 23½ Hoursh

The Legend of Zelda: Oracle of Ages

90 /100
27 février 2001 16½ Hoursh

The Legend of Zelda: Oracle of Ages, publié le 27 février 2001, constitue l'un des deux titres Zelda édités sur Game Boy Color, l'autre étant Oracle of Seasons. Développé par Capcom Production Studio 1 et publié par Nintendo et Gradiente, le jeu est également disponible sur Nintendo 3DS. Il se rattache aux genres aventure et réflexion / Puzzle.

Gameplay de The Legend of Zelda: Oracle of Ages

Le titre reprend de nombreux éléments de Link's Awakening, notamment les graphismes, l'audio et la perspective de vue de dessus. Il propose huit donjons et un vaste overworld à explorer, à l'image des précédents opus. Oracle of Ages est considéré comme davantage orienté vers les énigmes que son pendant, ce dernier misant plus sur l'action. Une fois l'un des deux jeux terminé, ils peuvent être reliés pour former une intrigue linéaire unique avec une fin alternative. Oracle of Ages et Oracle of Seasons ont souvent été salués comme deux des meilleures productions de la Game Boy Color.

Gameplay de The Legend of Zelda: Oracle of Ages

L'intrigue plonge Link dans un pays de Labrynna frappé par un voile de ténèbres. La Sorceress of Shadows a capturé l'Oracle of Ages et exploite son pouvoir dans le mal. Link est convoqué pour prêter main-forte et doit voyager de façon répétée dans le temps afin d'arrêter la Sorceress of Shadows et rendre à Labrynna sa gloire d'antan.

Gameplay de The Legend of Zelda: Oracle of Ages

L'évaluation agrégée du jeu atteint 89.79.

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