The Legend of Zelda: Ocarina of Time
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
The Legend of Zelda: Ocarina of Time, développé par Nintendo Entertainment Analysis & Development et édité par Nintendo, est sorti initialement sur Nintendo 64 le 21 novembre 1998 au Japon, avant de paraître en Amérique du Nord puis en Europe et en Australie la même année. Cinquième épisode de la série The Legend of Zelda et premier opus en trois dimensions, ce jeu d'action-aventure mêlant aventure et réflexion se déroule dans le village des Kokiri où un jeune Link, guidé par la fée Navi, est chargé par le Great Deku Tree de découvrir l'origine d'une malédiction. Princesse Zelda lui révèle alors que Ganondorf, chef des Gerudo, convoite le Triforce, relique sacrée dotant son détenteur d'un pouvoir immense, et Link doit l'obtenir avant lui pour sauver Hyrule. Le titre propose un système de voyage temporel permettant de jouer tantôt le Link enfant, tantôt le Link adulte, chacun disposant de capacités propres, et recourt à la musique pour résoudre des énigmes, accéder à de nouvelles zones ou se téléporter. L'exploration de donjons, davantage axée sur les puzzles sans être excessivement complexe, s'appuie sur les mécaniques classiques d'exploration et d'utilisation d'objets. Disponible par la suite sur Wii, Wii U et 64DD, le jeu affiche une note agrégée de 91,53 et une durée de parcours principal d'environ vingt-sept heures, pouvant atteindre trente-sept heures et demie pour les joueurs les plus complets.
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