The Last of RAM
The Last of RAM est un jeu de tir à la première personne indépendant développé sur Unity, prévu pour une sortie le 28 août 2026 sur PC via Microsoft Windows. Classé dans les genres aventure et shooter, il propose une expérience courte et intense, estimée entre une et deux heures, centrée sur un gameplay nerveux où le mouvement constitue l'unique moyen de survie. L'intrigue plante un décor technologique satirique où le prix du matériel a flambé, rendant la mémoire vive plus précieuse que jamais ; le joueur incarne un opérateur chargé de s'infiltrer dans des centres de données ultrasécurisés pour dérober cette ressource vitale, sans couverture ni répit possible.
La boucle de jeu principale enchaîne mouvement, combat, plateforme, objectif et fuite dans un flux implacable. Le parkour est intégré au cœur des affrontements : le personnage court, saute, court sur les murs, fonce, glisse et utilise des tyroliennes pour maintenir une vitesse constante. S'arrêter équivaut à la mort, forçant le joueur à prendre des décisions en une fraction de seconde sous pression. Pour faire face aux menaces, un arsenal varié est disponible, allant du pistolet pour la précision au fusil à pompe dévastateur à courte portée, en passant par le fusil automatique polyvalent, le couteau pour la vitesse et le katana pour un corps-à-corps agressif. Ces armes s'accompagnent de capacités spéciales — ralentissement du temps, mobilité améliorée, sauts et dashs perfectionnés — présentées comme des outils tactiques plutôt que comme des filets de sécurité.
La progression est ponctuée par trois catégories d'ennemis conçues pour tester les réflexes : les drones qui maintiennent une pression aérienne constante, les androïdes constituant des unités de combat équilibrées, et les unités lentes mais robustes et mortelles. L'ensemble vise une difficulté sans pardon dans un univers où la maîtrise technique prime, résumée par la devise selon laquelle la mémoire est l'arme du joueur, et qu'il devra tuer pour la conserver.