The King of Dragons

73 /100
05 août 1991

The King of Dragons, développé et publié par Capcom, a été lancé sur le système arcade le 5 août 1991. Ce titre se situe à la croisée des genres arcade, jeu de rôle et hack 'n' slash / beat 'em up.

Gameplay de The King of Dragons

Le jeu propose seize niveaux, dont un grand nombre sont relativement courts. À l'image de Knights of the Round, un autre titre de Capcom, The King of Dragons intègre un système d'avancement de niveau typique des jeux de rôle vidéo. Les points accumulés en tuant des monstres et en ramassant de l'or contribuent à l'expérience, et le personnage gagne des niveaux à intervalles réguliers. À chaque niveau, la barre de vie s'accroît, des attributs comme la portée s'améliorent et le personnage devient invulnérable pendant quelques secondes. Différentes améliorations d'armes et d'armures propres à chaque personnage peuvent être récupérées au cours de la progression.

Gameplay de The King of Dragons

Le système de contrôle reste simple, composé d'un bouton d'attaque et d'un bouton de saut. En appuyant sur les deux en même temps, le personnage déclenche une attaque magique touchant tous les ennemis à l'écran, dont la force dépend du personnage choisi, au détriment d'une perte d'énergie. Le guerrier, le clerc et le nain peuvent également utiliser leur bouclier pour bloquer certaines attaques en penchant le joystick vers l'arrière juste avant l'impact. The King of Dragons fait partie des nombreux jeux Capcom à inclure l'objet bonus yashichi, trois d'entre eux étant dissimulés dans le jeu et offrant à chaque fois un continue supplémentaire.

Le titre affiche une note agrégée de 72,80.

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