Tales of Destiny II
Tales of Destiny II, développé par Wolf Team et édité par Namco, est un jeu de rôle japonais d'action sorti sur PlayStation le 30 novembre 2000. Le titre propose des combats en temps réel au cours desquels les combos et les sorts peuvent être assignés aux boutons de la console. L'intrigue se déroule dans le monde fantastique d'Inferia et met en scène Reid Hershel, un jeune chasseur accompagné de ses amis Farah et Keele, alors qu'ils rencontrent une jeune fille de langue inconnue. Leur quête pour élucider ses origines les conduit à traverser une frontière dimensionnelle vers Celestia, un autre royaume, les entraînant dans un conflit ancien entre les deux mondes. Reid tente plus précisément d'empêcher le Grand Fall, la collision violente des planètes jumelles Inferia et Celestia séparées par la barrière d'Orbus, un événement que l'affaiblissement récent de cette barrière, dû aux agissements d'une force extérieure inconnue, menace de provoquer. L'œuvre a par ailleurs inspiré un anime de treize épisodes coproduit par Production I.G et s'éloignant librement du scénario du jeu.
Accueilli avec un score agrégé de 79,68, le jeu a reçu des retours positifs de la part de la presse spécialisée. PSX Nation a salué une « qualité de RPG enveloppée dans la nostalgie 2D » et un bon investissement pour les amateurs de combats en temps réel, tandis qu'IGN a jugé que « le système de combat de Tales est dans une classe à part ». De leur côté, certains joueurs sur Metacritic expriment une affection marquée pour ce titre, l'un y voyant le sommet de l'ère classique de la série grâce à un ressenti de « jeu de combat » atteint dans les batailles, et un autre évoquant avec enthousiasme ses premiers pas dans le genre et le plaisir de multiplier les attaques.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Quality RPG gameplay wrapped in 2D nostalgia, and a good buy for those seeking maximum real-time battle bang out of their hard-earned bucks. »
« The Tales battle system is in a class by itself. »
« It's got all the qualities that made people love the genre in the days before the PlayStation, plus a nifty battle program and some impressive anime videos to boot. »
« It's a grand adventure whose small flaws in pacing and dungeon design shouldn't keep it from demolishing a week or two of your life. »
« A superb sequel to a great original game. »
« An engaging story, colorful graphics, a fine soundtrack (including solid voice-acting), and responsive controls means this sequel easily delivers the kind of solid adventure that fans of the genre crave. »
« Those looking for an FMV extravaganza need not apply, but if you value the gameplay that really makes an RPG what it is, you'll find a lot to like in Tales of Destiny II. »
« I’m happy to say that Namco’s fixed a lot of what made Tales 1 annoying while preserving its cooler aspects for their three-disc sequel. [Oct 2001, p.154] »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« Biased as its my first ever JRPG. It was so fun spamming moves. **** PHOENIXXX »
« Tales of Destiny II (Eternia) is the peak of the classic era of Tales games. Battles finally have achieved that "Fighting Game" feel that the previous 2 entries wanted thanks to a robust combo system with quite a lot of depth that will make you work. While the gameplay is strong the music is average compared to other Tales games and the story never got me really invested as its more of a character adventure than world saving quest. »
« Played on PlayStation. Gameplay: GREAT. Story: GREAT. Graphic: GOOD. Music/Sound: GOOD. Dialogue: GOOD. »
« Word cannot describe my love for this game. Must try for JRPG : Masterpiece, 10/10 »
« An All Around PERFECT Game. this is definitely the finest of the series to date and a MUST have for any Good story, gameplay, and music lover. This game just did Everything Right. »
« This is the only Tales game I have, so I won't compare it to the others. For me, the game was great, with a dynamic battle system, lots of sidequests, hidden locations, optional bosses and whatnot. Also it was pretty long too, which is always good. Voice acting was ok, not anything spectacular, but doesn't hurt the ears either. I like the story (no spoilers!), and -oh- the FMVs are just brilliant. There isn't a lot of them, but they're spot-on. Namco sure knows how to make them epic and memorable. The bad? There were lots of skits cut out from the English version, and there seem to be a lot of voice files on the disks which aren't used ingame, too. Makes you wonder. Also sometimes there can be a horrendous combination of enemy types, which makes you want to smash your pad/keyboard on the wall (Guitaricle 4x Carvadole, OH HOW I HATE YOU!!!) Overall, I'll give it a 9/10. »
« The battle system is good with it hidden special attacks and everything but the rest is just generic. Have played better tales of games than this, disappointed me. »