Star Trek: The Next Generation - Echoes from the Past

54 /100
01 février 1994

Publié le 1er février 1994, Star Trek: The Next Generation - Echoes from the Past est un jeu de tir développé par Spectrum HoloByte, Inc. et édité par Sega ainsi que Spectrum HoloByte, Inc. Il est disponible sur Super Nintendo Entertainment System et Sega Mega Drive/Genesis, et son agrégat de notes atteint 53,67.

Gameplay de Star Trek: The Next Generation - Echoes from the Past

Le joueur commande l'U.S.S. Enterprise et s'oppose à une force romulienne malveillante pour le contrôle d'un dispositif ultime de loi et d'ordre, alors que l'avenir de la Fédération et de l'univers repose entre ses mains. Le vaisseau sonde des centaines de mondes et de vaisseaux aliens grâce à ses capteurs, et des batailles spatiales surviennent dans la Zone Neutre lors de confrontations avec les Romuliens, qu'il faut neutraliser au phaser et à la torpille à photons. L'équipage de Jean-Luc Picard doit résoudre le mystérieux « Trinity Test » afin d'assurer la sécurité de la Fédération.

Gameplay de Star Trek: The Next Generation - Echoes from the Past

L'histoire débute avec l'Enterprise en orbite autour d'une géante rouge près de la Zone Neutre, l'étoile brouillant les capteurs romuliens. Après avoir reçu un signal de détresse de la géologue vulcaine Dr. T'Laris sur Codis Mu VI, dont le site de fouilles a été attaqué par les Romuliens, le vaisseau se rend sur place. Au cours de la partie, le joueur en apprend davantage sur la mission du vaisseau romulien disparu et sur l'IFD. L'Enterprise entre en contact avec les Chodak, des créatures hostiles semblables à des mollusques, et avec les mentions des Senatorious, une race éteinte ayant possédé l'IFD et l'ayant expédié dix mille ans dans le futur. Les Eunaciens, rencontrés une fois après la réparation de leur vaisseau, confient à la Fédération la récupération de l'IFD pour un usage judicieux.

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