Sono
Sono, un jeu d'aventure indépendant développé par ChillSwitch Games et publié par Dead Thread Games Team, est sorti le 6 mars 2020 sur PC (Microsoft Windows), Mac et Linux. Il propose une expérience d'exploration en 2D où les joueurs glissent sans effort à travers un microcosme abstrait pour collecter des fragments de son perdus.
À l'origine conçu comme un titre Alt.Ctrl utilisant la molette jog d'un contrôleur MIDI, Sono a été enrichi pour fonctionner avec clavier et manettes afin que davantage de personnes puissent y jouer. La présentation du jeu indique que l'expérience est optimale avec un casque audio. Le gameplay est décrit comme simple et satisfaisant, permettant d'évoluer gracieusement dans un espace relaxant sans crainte de l'échec. Les trois mondes de Sono offrent une durée de parcours estimée entre dix et quinze minutes selon l'envie d'exploration, au sein d'un univers qualifié de beau et mystérieux où les sons sont présentés comme des amis.
Concernant l'accueil, des joueurs sur Metacritic ont partagé leurs impressions. L'un a ainsi déclaré : « Oyunun Ne Olduğunu Çözmeden Önce Bal Peteği Vardı Oyunda. Dedim Ki, 'Ne Alaka?' Bu Oyunda Bal Peteği. Biraz Daha Oynadıktan Sonra Bu Doktor Dizilerinin İntrola… ». Un autre a apprécié le soin du détail tout en regrettant de ne pas trouver de message, écrivant : « short game, but with it's detail is really good! but my issue is, i didn't find any lesson out of it. it was just "oh, follow this." and that's really it, i di… ».
Médias
Avis des critiques et joueurs
Avis des Joueurs (Metacritic)
« Oyunun Ne Olduğunu Çözmeden Önce Bal Peteği Vardı Oyunda. Dedim Ki, 'Ne Alaka?' Bu Oyunda Bal Peteği. Biraz Daha Oynadıktan Sonra Bu Doktor Dizilerinin İntrolarında Hep Olur Ya, Sarmaşık Gibi İnce Dallar. İşte Ondan Gördüm ve Oyunu Tam Orada Çözmedim. Adamın Birine 2 Dakika İçerisinde Steam Platformuna Oyun Çıkartacağız, Elini Çabuk Tut Demişler. Adamda Ne Bulduysa PC'de Oyuna Serpiştirmiş. Oyuna Puanım 1/10. »
« short game, but with it's detail is really good! but my issue is, i didn't find any lesson out of it. it was just "oh, follow this." and that's really it, i didn't find anything to learn right after and was a pretty short game to play off of, but i think it's redeeming point was it's detail. it's quality is just fantastic. »