Probotector

Probotector

21 MAI 1992
Jeu de tir (Shooter)
Développeur
Éditeur
Durée de vie (HLTB)
Histoire principale : 1 Hoursh
Complétion (100%) : 1½ Hoursh

Probotector

21 mai 1992 1 Hoursh

Probotector, développé par Konami et publié par Palcom, a été lancé sur Game Boy le 21 mai 1992. Ce titre constitue le portage européen de Operation C sur la même console portable et, à l'instar des autres jeux Probotector, il remplace les personnages principaux et les ennemis par des robots. Il est catégorisé comme un jeu de tir.

Gameplay de Probotector

L'accueil critique s'est révélé nuancé. Ainsi, X-ONE Magazine UK a salué un défi toujours aussi addictif grâce à la difficulté du titre, tandis que Gamer 2.0 a considéré qu'il s'agit d'un solide jeu d'arcade mais a averti que les personnes espérant retrouver la version NES seraient déçues. Sur Metacritic, des joueurs ont exprimé leur frustration face à un jeu très dur et axé sur la mémorisation des niveaux plutôt que sur l'adresse, tout en reconnaissant qu'il était bon pour son époque, et l'un d'eux a évoqué l'idée de s'allier à un partenaire avec de nombreuses vies pour venir à bout de l'aventure.

Gameplay de Probotector

Les indications de temps de jeu fournies renseignent une durée de l'histoire principale à 1 Hoursh et un temps de complétion à 1½ Hoursh.

Médias

Avis des critiques et joueurs

Critiques de la Presse (Metacritic)

X-ONE Magazine UK 80/100

« It's gone slightly crusty and yellowed with age but the sheer difficulty ensures this remains as addictive a challenge as ever before. [Issue 14, p.116] »

Gamer 2.0 72/100

« It's a solid arcade title, but those people that were expecting to find the NES version will be disappointed. »

GamePro 70/100

« Despite all the caveats, fans of the better-known Contras should find the original arcade game an enjoyable curiosity, and it's also pretty cheap at only 400 Microsoft points. »

Official Xbox Magazine UK 70/100

« Of all of Konami's retro games, this is the best. Contra is manically tough, and even Live co-op play doesn't make it that much easier. If you can get to the end without continuing then we'll salute you as a hero. »

Gaming Target 70/100

« Contra on the XBLA is well worth a look for Contra completists and other fans of side scrolling shooters, but most people will get their fill with the demo download. »

Game Over Online 70/100

« The graphic design seems a bit smoother than you might remember it from back in the day, no doubt due to whatever tweaks Konami has done to it for the Xbox 360. »

GameSpot 66/100

« This is an accurate emulation of the arcade version of Contra. Unfortunately, you're probably not looking for the arcade version of Contra. »

TeamXbox 65/100

« A solid addition to Xbox Live Arcade, but it is simply just not the version of the game most of us will expect and prefer. Instead of delivering the NES build of the game, we are given the coin-op version that is designed to take quarters from your pocket, meaning it’s quite difficult, and without the thirty-lives code it gets frustrating very quickly. »

Avis des Joueurs (Metacritic)

Clevertrading 5/10

« Very hard game. Try and error. Good for its time but very frustrating game is not about skills. Only memorizing every level »

XavierYork 8/10

« 2000 give me 30 lives and we can beat the game with our cooperation and efforts. »

lordjrs 3/10

« This port ****. Konami ported the wrong version, it was the Nintendo version, with the classic soundtrack and graphics that made Contra such a acclaimed game. The controls are bad and you can't remap them. »

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