No Time to Explain: Remastered
No Time to Explain: Remastered, développé et édité par tinyBuild, est sorti le 17 juillet 2015 sur PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Mac, Xbox One et Linux. Ce remake du premier jeu du studio, entièrement reconstruit sous Unity, propose un jeu de plates-formes comique où le joueur poursuit sa version future à travers le temps et des réalités alternatives, affrontant des monstres géants, collectant des chapeaux et mangeant du gâteau, avec un mode multijoueur local et un éditeur de niveaux intégré. Classé dans les genres aventure et indépendant, il est proposé au prix de 14,79 euros et affiche une note agrégée de 63,47. L'accueil critique a été mitigé : Brash Games a salué un jeu amusant et bien réalisé, tout en avertissant qu'il peut autant enthousiasmer que frustrer, tandis qu'Everyeye.it a regretté un level design rarement à la hauteur des attentes des amateurs de plates-formes 2D. Certains joueurs sur Metacritic ont jugé l'expérience trop proche d'un jeu flash, divertissante quelques minutes mais sans plus, et un avis négatif sur Steam tournait le titre en dérision en écrivant qu'il n'y avait pas le temps de faire un jeu remasterisé.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« A fun and well made game but will either have you jumping for joy or reaching for the shotgun hiding behind your sofa. »
« It's a wasted chance, since the level design is almost never able to deliver what a 2D platform fan usually asks for. »
« The biggest advantage of No Time To Explain Remastered is, that the game finally works. Otherwise it's only funny, but too short platformer, what is easily lost in the crowd of similar titles. »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« I know I am gonna be a bit harsh but there is really a problem with these games getting "very positive" reviews on Steam, this takes away a bit of visibility from the games that are truly good (whether indies or AAA). I wanted for force myself to play this "No time to explain" a little further, but it was bad from the start and I couldn't help but to drop after less than an hour. The game is a clunky platformer which basically relies on the shots of your weapon to make you jump or fly above obstacles. This gameplay, although simple, is extremely cumbersome and inaccurate. It is almost impossible to manage a precise jump correctly. The physics behind the propulsion of the weapon feel very unnatural, and this gameplay inherently bonds together your movements and your shots. Some may find it interesting, I find it just plain annoying. Addtionally, the game desperately tries to give itself some kind of crazy humour, but the result is not funny for one second and very cringy. Steer clear ! »
« Its just a flash game like its not bad but no need to pay for it. Fun for a few minutes. »