Mega Zone
Mega Zone, développé et publié par Konami, est sorti sur le système arcade le 31 décembre 1983. Ce jeu de tir d'arcade mêle les influences de plusieurs titres distincts pour proposer une expérience hybride.
Dans sa structure principale, Mega Zone s'inspire de Xevious en tant que shoot them up vu de dessus opposant le joueur à une multitude d'ennemis aux comportements variés. Une différence majeure réside dans la liberté de mouvement : alors que Xevious imposait un trajet unique et rectiligne, Mega Zone permet périodiquement de choisir entre différents chemins. Le vaisseau du joueur longe la plupart du temps une rivière et, lorsque celle-ci se divise, il est possible d'emprunter l'un ou l'autre des embranchements.
Le titre intègre également des éléments empruntés à Scramble, le joueur devant progresser à travers de nombreuses zones pour parvenir à la fin du parcours. À la différence de la barre de progression de Scramble, Mega Zone affiche une carte révélant l'avancement du joueur entre ses vies. Les ennemis principaux prennent la forme de gigantesques yeux robotiques, relativement simples à détruire mais restant dangereux. La destruction des yeux plus petits libère des larmes que le joueur peut collecter afin de marquer des points bonus et d'effacer tous les ennemis présents à l'écran.