Machina of the Farthest
Machina of the Farthest, développé par Ozumikan et publié par Room6 et Yokaze, est un jeu d'action 2D qualifié de « warping-boomerang » qui paraîtra le 31 décembre 2027 sur PC (Microsoft Windows). Mêlant les genres aventure et indépendant, le titre déploie un univers dessiné avec un pixel art minutieux, au cœur d'un périple jusqu'au bout du monde riche en exploration, en combats et en narration, où se déploie l'aventure d'une épée et d'un oiseau.
L'intrigue prend place peu après la destruction de la civilisation, un monde alors peuplé de Mécanismes, des créatures étranges faisant obstacle aux tentatives de reconstruction humaine. Une jeune fille du nom de Machina y émerge sans mémoire, munie de l'« Épée Bleue » lui permettant de se téléporter instantanément à l'endroit où elle lance son arme. Aux côtés de son ami d'enfance Kamiki, elle part en quête de ses souvenirs perdus, ravivant progressivement leur connexion tout en ignorant la tragédie qu'elle a oubliée. Cette lame, bien plus qu'une simple arme, requiert autant de réflexion que de force physique pour ouvrir le chemin vers la progression.