Lords of the Fallen II
Développé et édité par CI Games sur Unreal Engine 5, Lords of the Fallen II est annoncé pour le 31 mars 2027 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2. Cette suite du volet sorti en 2023, pilotée par les équipes du studio Hexworks, entend intégrer davantage d'éléments grand public, notamment dans sa direction artistique, afin d'élargir son audience tout en conservant ses fondations de jeu de rôle et d'aventure.
L'intrigue se situe un millénaire après la Grande Rupture. Les ténèbres de l'Umbral ont peu à peu consumé terres et nations, ne laissant subsister qu'un unique royaume sacré protégé par une force ancienne ; mais la lumière s'y est ternie, plongeant le monde dans une Nuit éternelle que seule l'ascension d'un héros pourra dissiper en provoquant la chute d'un dieu. Le périple traverse un vaste royaume ravagé par la guerre, des citadelles baignées de lune aux temples rongés par le temps, où le monde des morts se superpose à celui des vivants.
Le système de combat se veut rapide, fluide et agressif, accordant une importance capitale à chaque attaque. Le joueur peut varier les approches par l'acier ou la magie, au corps-à-corps ou à distance, en expérimentant divers ensembles de compétences pour conclure les affrontements par des exécutions sanglantes. Des abominations titanesques, nées d'un monde dépourvu d'espoir, ponctuent la progression sous la forme de combats de boss exigeant talent et volonté inébranlable.
La mécanique centrale repose sur la lampe de l'Umbral, qui permet de franchir la frontière entre le monde des vivants et celui des morts. Chacun recèle ses propres passages, trésors et créatures cauchemardesques, tout en réservant la présence de puissances plus obscures encore. Le titre propose par ailleurs un mode coopératif en ligne : deux Porte-lampe peuvent fouler le sol de Thorngar ensemble dans la campagne partagée, chacun conservant l'intégralité de sa progression, ou rejoindre une partie pour prêter main-forte à un camarade.