Legends of Amberland: The Forgotten Crown
Legends of Amberland: The Forgotten Crown
Description (IGDB)
The game is a classic western RPG inspired by the games from the 90s. Basically, it’s the kind of game I personally find missing nowadays. Light, fairy tale, epic, heroic and slightly humorous. One that does not take tons of hours to complete or require endless grind to progress.
Histoire (IGDB)
Royal wizard finds out about an old crown that belonged to the royal family since generations. Yet, strangely no one ever heard about the crown and there was just a single mention of it in the royal annals. Upon further study he discovered that there has been cast a powerful spell of forgetfulness of unknown origin which caused everyone in the whole land to forget the crown ever existed. Without knowing who or why went into such trouble to conceal the existence of the crown he decided to investigate it. He summoned a party of noble heroes and tasked them with finding whereabouts of the mysterious crown and the origin of the spell.
Description en cours d'enrichissement.
Médias
Informations Steam
Description Steam (Français)
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À propos du jeu
Inspiration:
Ce jeu est un RPG occidental classique inspiré de jeux des années 90. C'est tout simplement le genre de jeu qui à mon sens manque de nos jours. Simple, conte de fées, épique, héroïque, avec un humour léger. Le genre qui ne demande pas des milliers d'heures ni d'acharnement répétitif pour progresser. Le genre qui s'adresse aux joueurs tels que moi qui n'ont pas des heures et des heurs à investir dans un seul jeu mais qui aiment néanmoins jouer et se souviennent avec nostalgie des jeux à l'ancienne.Les principales inspirations sont Dungeon Master, Eye of The Beholder 2, Might & Magic 3-5, Crystals of Arborea (une préquelle peu connue de la série Ishar), les jeux GoldBox (Champions of Krynn, Dark Queen of Krynn, etc).
Principes fondamentaux de gameplay:
1) Jeu de rôle à l'ancienne, rotations de 90 degrés, vue à la première personne, mouvement sur grille, tour par tour.
2) Jeu en équipe (7 héros, prédéfinis ou personnalisés au lancement du jeu).
3) Open world with avec un environement vaste à explorer
4) Combats nerveux et courts. Déplacements rapides. Gestion de l'inventaire simple. Pas de grind.
5) Univers fantastique léger et féérique, aventure épique impliquant des héros accomplissant une noble quête.
Mécaniques de jeu:
Tour par tour absolu (vous pouvez aller vous préparer du thé au milieu d'un combat) avec des déplacements case par case et des rotations à 90 degrés. Le jeu est très rythmé et direct, les combats comme les déplacements sont très rapides. Le principe est d'aller au plus vite aux parties intéressantes en éliminant au maximum les phases de jeu sans intérêt.Dans l'ensemble, les mécaniques de jeu sont tranditionnelles et évidentes, avec quelques adaptations modernes comme le système d'encombrement de l'équipement en lieu et place d'une gestion classique par poids porté.
Monde et histoire:
L'intrigue est une aventure médiévale-fantastique féérique. Vous jouez les héros en croisade contre les forces du mal. Le monde est ouvert, avec très peu de zones restreintes. Vous pouvez allez n'importe où et accomplir les quêtes dans n'importe quel ordre. De plus, vous pouvez choisir votre propre quête pour terminer le jeu (sans limitation, vous pouvez suivre toutes les quêtes si vous le souhaitez). L'aventure est surtout dirigée par le monde plutot que le scénario. La priorité est de rendre le monde vivant et de vous laisser explorer à votre guise plutôt que de suivre une suite linéaire de quêtes.L'aventure commence quand le magicien royal fit une découverte concernant une ancienne couronne détenue par la famille royale depuis de nombreuses générations. Étrangement cependant, personne ne semble en avoir entendu parler et une unique mention en est faite dans les annales royales. Après de plus amples investigations, il a découvert qu'un puissant sortilège d'oubli d'origine inconnu a fait oublier à tout le royaume l'existence même de cette couronne. Sans savoir qui a pris tant de peine à dissimuler l'existence de cette couronne et encore moins pourquoi, il décida de continuer l'enquête. Il fit appel à une équipe de nobles héros et leur confia la tâche de retrouver cette la couronne et de découvrir l'origine du sortilège.
FAQ:
Q: Combien de temps dure le jeu?A: D'après les joueurs de la version en accès anticipé, finir le jeu peut prendre de 20 à 50 heures (J'estime la durée typique d'une partie à 25-40 heures pour la pupart des joueurs).
Q: Puis-je crééer mes héros personnalisés ou sont-ils prédéfinis?
A: Oui, vous pouvez créer tous les membres du groupe au lancement de la partie (une option démarrage rapide est également disponible).
Éditions et prix Steam
Avis des joueurs Steam
Legends of Amberland c'est simple, c'est Might and Magic 3 en 2019. Même type de gameplay avec mouvement case par case, combat en tour par tour etc. Mais c'est MM3 moderne. Malgré ses graphismes pixelisés à outrance, le jeu regorge d'options de qual...
Note == 16/20 !! Si vous avez aimé les anciens dungeon crawler , et ceux de la serie Might and Magic en particulier, alors foncez sur ce jeu, qui en reprend tous les codes, mais en mieux. Ce jeu se base plus particulierement sur les might and magic 3...
Exploration simple et amusante au tour-par-tour d'un grand monde ouvert. Le jeu ne vous tient pas par la main (pas de quest markers, pas de level scaling), mais la progression à suivre est assez évidente: ne pas explorer en premier les régions où les...
Ce jeu s'inspire fortement de Might and Magic III IV et V. Et c'est une très bonne chose c'est pour cela qu'il faut soutenir la démarche de ce petit studio indépendant et acheter ce jeu. J'y ai passé une vingtaine d'heures et cela a été très agréable...
Si vous aimez les dungeon crawler au tour pas tour, celui-ci le fait très bien .
Mises à jour et Actualités
Amberland is going Japanese!
Legends of Amberland series heads to Japan! The Legends of Amberland series (PC) was localized into Japanese! New versions of all Amberland games were released (yesterday and one today), all of them containing a crude, early, Japanese translations. Legends of Amberland: The Forgotten Crown (v1.32) Legends of Amberland II: The Song of Trees (v1.25) Legends of Amberland III: The Crimson Tower (v1.12) Important note on quality: This is the first attempt to localizing ANY of my games to ANY Asian language. So, it is a very crude first attempt and will have problems, those will be fixed of course. During the first localization step I was focusing on technicalities (characters displayed properly, making things bigger so those characters are readable, auto resizing text where needed, etc) while quality of translation itself was a low priority. Once I gather players feedback on things and it’s confirmed that, on technical side, everything is acceptable, I will proceed to improving the text quality itself. This is the first step in bringing the world of Amberland to more players across Asia. Since lack of those localizations was caused by technical limitations only. But now, when the game engine supports Asian character set, additional Asian language localizations are inevitable. Stay tuned! Offical Website announcement (English): https://www.silverlemurgames.com/2026/06/25/amberland-is-going-japanese/ Offical Website announcement (Japanese): https://www.silverlemurgames.com/2026/06/25/amberland-is-going-japanese_lang_jp/
Version 1.32 released
Version 1.32 released This version includes a lot of small improvements backported from Legends of Amberland III. In addition it has the first version of Japanese localization! Yup, Asian languages are possible now. For now might be a bit crude and might have problems, but overall it works! In case you wondered, yes, more Asian languages are planned and the same localization is planned for all sequels as well. - Options now allows you to set FPS limit. - Localization (JP). - 3D view perspective improved (backported from LoA3). - Updated to the newest engine (mostly extra protections for GPU overheat/underheat, also it fixes the rare "blank item found" display glitch). - Mouse cursor is automatically deactivated when gamepad is used, when mouse is used then it reactivates. - Minor interface improvements related to fonts scaling and localization, basically to assure everything fits on the screen regardless of language (backported from LoA3). - Rebinding left/right arrow key (backported from LoA3). {STEAM_CLAN_IMAGE}/34291651/ab5b3c78c581ae4c7e1c060712df0d1b3590f352.png Reminders Recently Steam introduced Steam Developer Page if you follow it you will be notified each time I release a new game/expansion/etc. I strongly recommend to follow it. In addition, if you have a moment could you please leave a Steam review of the game? It does not need to be long. It makes a big difference for an indie developer like me and increases the chance I will be making games in that style in future.
Legends of Amberland III: The Crimson Tower has been released on PC!
Today, on 2nd March 2026, the third part of the Amberland series has been released on PC. Official announcement: https://www.silverlemurgames.com/2026/03/02/legends-of-amberland-iii-the-crimson-tower-has-been-released-on-pc/ https://store.steampowered.com/app/3823520/Legends_of_Amberland_III_The_Crimson_Tower/
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Although it pays strict homage to a bygone era of first-person dungeon crawlers, almost to a fault, Legends of Amberland: The Forgotten Crown still feels fresh and exciting. The experience almost seems tailor-made for the Nintendo Switch. »
« Legends of Amberland succeeds in capturing the appeal of those old Gold Box-era RPGs from SSI and their ilk. This was my childhood growing up and as such much of what the game offered fit like a particularly comfortable and well-worn glove. Unfortunately, the developer also decided that for whatever reason the game would have every issue from the RPGs of yesteryear as well, and it's an odd thing for a developer to do - capture the same aesthetics and rhythms of retro games, fine, but why go to all the effort to also emulate all the flaws that the genre has moved on from for good reason? »