Jarnasmal
Jarnasmal est un jeu d'aventure indépendant développé pour PC (Microsoft Windows) et Linux, dont la sortie est prévue pour le 17 août 2026. Le titre propose une réinterprétation du genre bullet hell où la survie dépend intégralement de la qualité d'une connexion Wi-Fi servant de ligne de vie. Le joueur explore des installations souterraines en affrontant d'immenses nuées d'ennemis, tout en devant construire et maintenir un réseau maillé de répéteurs de signal pour conserver le lien avec sa station au sol.
La mécanique centrale repose sur l'état de cette liaison : une connexion forte confère un flux infini de munitions, des dégâts maximaux et l'accès complet aux compétences, tandis qu'un affaiblissement du signal entraîne le grippage de l'arme, la dégradation des capacités et la réduction des zones d'effet. En cas de coupure totale, le blaster high-tech devient inopérant, ne laissant au joueur pour seule défense qu'une pelle face aux hordes adverses. L'environnement lui-même, composé de murs, couloirs et cavernes, fait obstacle à la propagation des ondes, imposant un placement stratégique des équipements.
La progression invite à calculer les combinaisons optimales de répéteurs pour débloquer des bonus uniques, avec la possibilité d'améliorer leurs performances radio — puissance accrue, meilleure traversée des parois ou antennes directionnelles. Plus la descente en profondeur s'amorce, plus la technologie ennemie se montre mortelle : le joueur doit esquiver des milliers de projectiles tout en contrant des adversaires capables d'escalader les parois, de poser des mines, d'inonder les salles ou de déployer des chars lourds. L'enjeu reste constant : préserver la stratégie du signal pour accéder au butin des profondeurs, ou subir les conséquences de l'obscurité.