Hip Hop Immortals
Hip Hop Immortals, publié le 1er février 2007, est un jeu d'aventure conçu pour les appareils mobiles d'ancienne génération et fonctionnant sous le moteur J2ME. Il propose d'incarner des stars du hip-hop en devenir qui commencent leur carrière dans des appartements délabrés durant les années 1970, puis gravissent les échelons de la célébrité à travers les décennies suivantes en accumulant des points dans trois mini-jeux : le MCing, le breakdance et le graffiti.
Le mini-jeu de MCing se révèle le plus original des trois avec une vue à la troisième personne du personnage principal qui rappe dans un décor correspondant à son niveau de succès et à l'époque en cours. Les paroles du morceau défilent à l'écran au-dessus de la tête du personnage avec parfois des espaces vides, que le joueur remplit en sélectionnant un mot approprié via les quatre directions du pad directionnel. Cette sélection est ensuite notée selon la rapidité d'entrée, la rime, le mètre et la cohérence des paroles obtenues, avant l'attribution de points.
Les deux autres mini-jeux consistent en un petit jeu de plates-formes de quatre écrans pour le graffiti, où l'artiste doit éviter les gardes de sécurité, et en un jeu d'action rythmique affrontant un danseur contrôlé par l'intelligence artificielle pour le breakdance. Le mode graffiti intègre des œuvres bitmap personnalisées créées par l'artiste Cope2, tandis que le breakdance se fait remarquer par le respect strict des mouvements et combinaisons réalisables dans la réalité.