Heisei Shin Onigashima
Heisei Shin Onigashima
Heisei Shin Onigashima, développé par Pax Softonica et édité par Nintendo, est sorti le 1er décembre 1997 sur Super Famicom et Super Nintendo Entertainment System. Ce jeu mêlant les genres aventure et visual novel constitue un portage du titre BS Shin Onigashima, diffusé en quatre parties sur Satellaview, lui-même remake du jeu original Famicom Mukashi Banashi: Shin Onigashima.
À l'origine distribué sous forme de téléchargement numérique via Nintendo Power, le jeu a ensuite été adapté sur cartouche, scindé en deux parties nommées Zenpen et Kouhen. Il a par la suite été réédité sur les consoles virtuelles de la Wii et de la Wii U, conservant cette division en deux volets.
Sur le plan narratif, l'histoire prend place dans le village montagnard de Nagakushi, où un couple âgé sans enfant se voit confier un garçon et une fille conformément à une prophétie faite en rêve. Alors que les enfants atteignent huit ans, un dragon maléfique apparaît dans la capitale occidentale et transforme les humains en oni, des ogres qui aspirent les âmes d'autrui. Les oni finissent par atteindre Nagakushi et voler l'âme des parents adoptifs, laissant les enfants indemnes. Ceux-ci s'en vont alors sauver leurs proches, ignorant que cette quête révélera le secret de leurs véritables origines.