Ganbare Goemon: Kira-kira Douchuu - Boku ga Dancer ni Natta Wake

22 décembre 1995

Ganbare Goemon: Kira-kira Douchuu - Boku ga Dancer ni Natta Wake est sorti le 22 décembre 1995 sur Super Famicom. Développé par Konami Digital Entertainment et publié par Konami, ce quatrième opus de la série Ganbare Goemon, des jeux de plates-formes et d'aventure, place le héros Goemon et ses compagnons excentriques dans une lutte contre le mal. La particularité de cette suite est de déplacer l'action dans l'espace, la bande cherchant à secourir Goemon Impact, le mécha géant du protagoniste, retenu sur une planète étrange.

Gameplay de Ganbare Goemon: Kira-kira Douchuu - Boku ga Dancer ni Natta Wake

Le système de jeu s'articule autour d'un hub de sélection de stages depuis lequel on choisit un personnage pour traverser des niveaux en défilement latéral de type plateforme d'action, en évitant obstacles et en combattant les ennemis avec ses armes. Les alliés de Goemon étant égarés sur des planètes distinctes, il convient de les incarner tour à tour pour récupérer leurs capacités spéciales respectives, indispensables à la libération de Goemon Impact. L'expérience inclut également de nombreux mini-jeux et séquences variées déclenchées lors des combats de boss, stages bonus ou moments particuliers, mêlant shoot, courses et épreuves sportives. Ce titre est référencé sous le genre aventure.

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