Few Shall Return

21 juillet 2026

Few Shall Return

Gameplay de Few Shall Return

Few Shall Return est un jeu d'aventure multijoueur de type extraction de donjon développé par Ballard Games, un studio indépendant de petite taille. Prévu pour le 21 juillet 2026 sur PC (Windows), Mac et Linux, le titre repose sur un moteur Unity 6 et combine les genres aventure et jeu de rôle.

Gameplay de Few Shall Return

Le concept central de Few Shall Return repose sur des manches d'une durée très courte de seulement 7 minutes et demie, conçues pour offrir une expérience complète d'extraction en une session rapide. Le jeu se déroule dans un format PvPvE, où jusqu'à huit joueurs peuvent s'affronter ou coopérer dans des parties publiques ou privées. Le principe est simple : il faut travailler ensemble pour combattre des ennemis et résoudre des énigmes, mais lorsque la porte de sortie s'ouvre, c'est chacun pour soi. Pour chaque joueur qui meurt, un autre joueur peut s'échapper, ce qui crée une dynamique de coopétition où les alliances sont nécessaires mais temporaires.

Gameplay de Few Shall Return

Le jeu propose plusieurs personnages aux profils bien distincts. Molokhia est un chef croisé au gabarit de tank, doté d'un grand espace d'inventaire mais d'une vitesse de déplacement réduite. Il peut soigner ou empoisonner les autres joueurs avec une tarte. Sprout, quant à élégant et agil, se spécialise dans les paris à distance : en misant du Corium pur, il peut faire apparaître des armes, ou, sur un mauvais jet, invoquer un ennemi. Sa silhouette légère lui confère rapidité et agilité, mais au prix d'une capacité de transport très limitée. D'autres personnages sont annoncés à venir.

Gameplay de Few Shall Return

La gestion du butin constitue un enjeu majeur. L'espace d'inventaire est extrêmement limité, obligeant les joueurs à faire des choix stratégiques entre armes, clés et équipement. L'ensemble des objets apportés en début de partie peut être perdu en cas de mort, et seuls les biens sortis du donjon sont conservés. Cette mécanique de perte totale renforce la tension de chaque décision prise au cours des manches.

Pour assurer une rejouabilité, Few Shall Return intègre des cartes générées de manière procédurale, garantissant des configurations de donjon différentes à chaque partie, ainsi qu'un large éventail d'équipements à débloquer et à utiliser.

Médias

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessairesSystème d'exploitation : Windows 10Mémoire vive : 8 GB de mémoireRéseau : connexion internet haut débitCarte son : Prise en charge VR: Notes supplémentaires :

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