Famicom Mukashibanashi: Shin Onigashima

04 septembre 1987

Famicom Mukashibanashi: Shin Onigashima, publié le 4 septembre 1987 sur Family Computer Disk System, est un jeu d'aventure développé par Pax Softnica et Nintendo R&D4 et édité par Nintendo. Le récit, qualifié d'aventure textuelle, met en scène un couple âgé sans enfant vivant dans le village montagnard de Nagakushi et à qui l'on confie un garçon et une fille suite à une prophétie onirique. Selon le résumé fourni, c'est lorsque les enfants ont six ans qu'un dragon apparaît et commence à transformer les gens en Oni voleurs d'âmes, alors que le scénario détaillé précise qu'ils en ont huit lors de la terrible occurrence dans la capitale occidentale, les Oni finissant par dérober l'âme des parents adoptifs. Les enfants, nommés Donbe et Hikari, partent alors tenter de les sauver, une quête qui doit révéler le secret de leurs véritables origines.

Gameplay de Famicom Mukashibanashi: Shin Onigashima

Le système de jeu repose sur la sélection de commandes, notamment la commande « Change Character » qui permet de basculer le contrôle entre Donbe et Hikari, et la progression est illustrée par des changements dans les graphismes affichés. La version Famicom Disk System est composée de deux disques édités à des dates différentes, le second ne pouvant être utilisé sans avoir terminé le premier et imposant un remplacement de disque à console encore sous tension ; les parutions ultérieures se passent de cette commutation.

Médias

Jeux similaires