Extinction
Extinction
Développé par Iron Galaxy Studios et édité par Modus Games, Extinction est un jeu d'action de type hack'n'slash et aventure sorti le 9 avril 2018 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Propulsé par l'Unreal Engine 4, le titre place le joueur dans la peau d'Avil, l'une des dernières Sentinelles d'un ordre ancien, chargé de défendre l'humanité face aux Ravenii, des ogres monstrueux de cinquante mètres de haut qui menacent de l'anéantir après des générations de conflits intestins entre royaumes.
Le cœur de l'expérience repose sur un système de combat dynamique axé sur les compétences, où la mobilité verticale et horizontale, la course sur les murs et l'utilisation d'un fouet permettent de gravir les créatures géantes pour les démembrer tactiquement et exposer leurs points faibles. L'environnement, destructible et interactif, offre des avantages stratégiques, tandis que des arbres de compétences laissent le joueur adapter son style de jeu. La structure propose une campagne narrative étendue ponctuée de missions secondaires offrant des améliorations, complétée par un mode Escarmouche permettant de créer des champs de bataille uniques pour défier d'autres joueurs en ligne via des classements, et un mode Extinction confrontant le joueur à des vagues infinies d'ennemis. Un passe saison intitulé « Days of Dolorum » donne accès aux contenus téléchargeables futurs.
Côté accueil, le jeu affiche une note Metacritic de 51 et une note agrégée de 46,43. Les retours des joueurs sur Steam soulignent une déception quant à la narration, présentée uniquement par du texte sans cinématiques, et pointent des problèmes techniques comme des gels répétés ainsi qu'un manque de dynamisme global. Si le concept séduit initialement, la répétitivité des boucles de gameplay est fréquemment citée comme un frein sur la durée, certains estimant par ailleurs que le prix de lancement, bien supérieur au tarif actuel de 2,99 EUR, n'était pas justifié par le contenu proposé.