Dragon Breed

80 /100
31 décembre 1989

Dragon Breed, développé par Irem et publié par Activision, est sorti le 31 décembre 1989. Ce jeu de tir arcade a été décliné sur Amiga, Atari ST/STE, Arcade, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum et Amstrad CPC, et il affiche un score agrégé de 79,89.

Gameplay de Dragon Breed

Dans ce titre, le joueur incarne un humain chevauchant un grand dragon vert volant de style chinois. Le dragon est invincible, capable de bloquer la plupart des projectiles ennemis et de blesser les ennemis par contact, tandis que l'humain, non invincible, dispose d'une arbalète à tir vers l'avant. Le corps du dragon est flexible et réagit aux mouvements du joueur, ce qui permet de l'utiliser comme bouclier mobile ou comme arme semblable à un fouet. Il est possible d'enrouler la queue autour d'un groupe d'ennemis pour les éliminer, et la queue des dragons jaunes ou bleus peut s'enrouler autour du joueur pour offrir une invulnérabilité presque totale pendant un temps limité.

Gameplay de Dragon Breed

Le dragon peut également cracher des boules de feu. En maintenant le bouton de tir, il emmagasine du feu dans sa gueule, et plus le bouton est maintenu, plus la boule est puissante, avec quatre niveaux de puissance et une forme de tête de dragon au plus fort. Le jeu comprend quelques éléments de plates-formes, l'humain pouvant descendre de sa monture sur des plates-formes horizontales.

Gameplay de Dragon Breed

Des power-ups sont obtenus en tirant sur de petits dragons verts apparaissant par intermittence ou en les ramassant au sol à pied. Quatre types modifient l'arme du dragon et changent sa couleur, et accumuler les mêmes renforce l'arme correspondante. Le rouge permet au dragon de souffler une flamme dont la longueur augmente avec les collectes, le jaune fait tirer des croissants dans toutes les directions depuis le corps, le blanc génère jusqu'à quatre mini-dragons qui poursuivent les ennemis, et le bleu projette des éclairs vers le bas depuis le dessous du dragon.

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