Castle Torgeath: Descent into Darkness

53 /100
15 décembre 2016

Castle Torgeath: Descent into Darkness, développé par Dungeoneering Studios et édité par Black Shell Media, est sorti le 15 décembre 2016 sur PC (Microsoft Windows) via le moteur Unity. Ce titre indépendant mêle aventure, jeu de rôle et survie dans un environnement de donjon en 3D, où le joueur, bloqué dans les sous-sols d'un château ancien après un éboulement, doit fouiller pour trouver des ressources, éviter des pièges, combattre ses ennemis et affronter la menace malveillante qui y rôde, tout en découvrant le sort funeste des habitants et de l'expédition disparue. Inspiré de Hexen et King’s Field, le jeu propose un système RPG permettant de spécialiser son personnage, la survie par la collecte de nourriture et d'objets, un combat contre un brouillard de réanimation et plus de vingt types d'ennemis, un mode Rogue à vie unique, ainsi que des échanges avec le Phantom Trader. La presse a salué un titre apprécié mais entravé par des mécaniques frustrantes et des explications confuses, tandis que certains joueurs regrettent une expérience trop inachevée et vide, bien que prometteuse au départ. L'agrégat de notes du jeu s'établit à 53,00.

Médias

Avis des critiques et joueurs

Critiques de la Presse (Metacritic)

GameGrin 60/100

« A game that I really like and wish was better, but is let down somewhat by frustrating mechanics and confusing information dumps. »

Configuration PC requise

Minimale :Système d'exploitation  *: Window 7 or higherProcesseur : Dual Core or betterMémoire vive : 4 GB de mémoireGraphiques : NVIDIA® GT630 or Radeon® equivalentEspace disque : 4 GB d'espace disque disponibleCarte son : Window Supported Sound Card

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