Cadaver: The Payoff

01 février 1991

Cadaver: The Payoff, développé par The Bitmap Brothers et édité par Renegade Software, est sorti le 1er février 1991 sur Amiga, DOS et Atari ST/STE. Il s'agit d'une extension nécessitant le disque original du jeu pour être jouée, qui continue l'histoire et propose quatre niveaux isométriques supplémentaires truffés d'énigmes diaboliques.

Après avoir vaincu Dianos, le nain Karadoc regagne l'auberge pour y découvrir ses employeurs partis et tous les habitants de la ville soit morts, soit transformés en monstres. Il cherche alors la cause de cette situation, se frayant un chemin jusqu'au temple local et trouvant les réponses ainsi que son argent au plus profond des cryptes. Le contrat de cadaver est rempli, mais la récupération de la récompense s'avère de fait bien plus difficile que jamais imaginé.

Le gameplay demeure similaire à celui du premier titre. Cadaver: The Payoff ne compte que quatre niveaux, mais ceux-ci sont nettement plus grands que ceux du jeu initial, et le second niveau se caractérise par un grand nombre de monstres et de maigres possibilités de soin. Le jeu relève des genres aventure, jeu de rôle (RPG) et réflexion / puzzle.

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