Bravoman

20 mai 1988

Bravoman, développé par Namco et publié par Namco ainsi que Namco Bandai Games, a été lancé le 20 mai 1988 sur Arcade, Wii et TurboGrafx-16/PC Engine. Ce titre se rattache au genre aventure.

Gameplay de Bravoman

Le contexte narratif situe l'action dans le village de Nitta, envahi par l'armée du docteur Bomb, un scientifique malveillant visant la domination mondiale. D'après le résumé, Bravoman a reçu ses pouvoirs d'Alpha Man pour s'opposer à ce péril au nom de la justice. Le scénario détaille que Hitoshi Nakamura, vendeur chez Mekama Fire & Marine Insurance, a été doté de la Silver Power et de la substance de transformation Hera&Bo par un planétoïde Alpha apparaissant sur le chemin du retour après son travail supplémentaire, lui permettant de se changer en Bravo-Man. L'armée de robots menée par le docteur Bomb envahit le quartier Nitta Fourth Street, et Bravo-Man lui livre bataille.

Gameplay de Bravoman

Sur le plan du jeu, le village de Nitta se compose de 22 niveaux, mêlant des stages d'action au sol et des stages de tir sous l'eau. Les stages d'action reposent sur un système de commande particulier où la hauteur du saut et la portée de l'attaque varient selon la durée d'appui sur le bouton. Les ennemis vaincus laissent apparaître des Luck Symbols que le joueur peut remettre au Lottery Man afin d'obtenir des objets de récupération et de renforcement. L'objectif final reste d'arrêter le docteur Bomb et de ramener la paix.

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