Battle for Wesnoth
Battle for Wesnoth
Battle for Wesnoth, sorti le 2 août 2005, est un jeu open source de stratégie au tour par tour mêlant un thème high fantasy et des éléments de jeu de rôle, disponible sur PC, iOS, Mac, Amiga et Linux. Le titre propose de constituer une armée au fil des parties, en entraînant des recrues devenant des vétérans et en puisant dans un large choix d'unités spécialisées pour s'adapter aux terrains et aux factions adverses. Plusieurs sagas sont jouables, incluant la reconquête du trône de Wesnoth, la défense d'un avant-poste frontalier, l'unification des tribus orques ou encore la lutte contre un nécromancien, avec un univers comprenant au moins deux cents types d'unités, seize races et six factions majeures. Le jeu offre également un mode multijoueur permettant d'affronter jusqu'à huit participants sur plus de cinquante cartes, ainsi qu'un éditeur de carte et un moteur moddable soutenu par une communauté de créateurs. Selon les données de complétion, l'histoire principale demande environ vingt-trois heures et le perfectionnisme près de deux cent six heures, pour une note agrégée de 72,49. La presse a salué un jeu de stratégie au tour par tour solide et en développement continu, tout en notant quelques difficultés de contrôle et de fluidité, et certains joueurs ont exprimé leur satisfaction face à la qualité de sa conception et au plaisir de mener ses armées à la victoire.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Despite some control improvements and smoothing of the frame rate, Wesnoth still struggles a bit in these areas. At this point, however, the sheer value of this game dwarfs any of the nagging quibbles we may have left. »
« Battle for Wesnoth is a solid turn-based strategy game that will continually be in development, a fact that I find some comfort in. »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« The Battle for Wesnoth is one of the most well-designed games I have yet played. It's hard to beat the feeling of successfully leading one's armies to victory after a grueling battle. Wesnoth is focused on the selection of recruits, tactical engagement, and the proper use of environment and terrain. The gameplay, while simple, is remarkably satisfying. Players can choose to play multiplayer scenarios (against other players and/or AI) or story-based campaigns that tap into the lore of Wesnoth. The artistry and storytelling of Wesnoth lends charm and interest to its mechanics. It has a high fantasy theme that is in many ways Tolkienesque, fairly rousing music, and quality pixel art graphics. The use of RNG in Wesnoth can throw some curveballs, but seeing as battles are somewhat uncertain anyway, the use of RNG does seem reasonable. The player, like any great military commander, must take care to be prepared for all eventualities. Did I mention that Wesnoth is also free software in every sense of the word? It is developed by its community more or less as a labor of love, receiving regular feature and quality updates. In conclusion, I highly recommend this game. »