Zaxxon's Motherbase 2000

01 juin 1995

Zaxxon's Motherbase 2000 est un jeu de tir et de course sci-fi développé par le CSK Research Institute et édité par Sega Enterprises, Ltd. ainsi que Sega of America, qui a été publié le 1er juin 1995 en exclusivité sur la plateforme Sega 32X. Son gameplay s'inspire du jeu d'arcade Zaxxon de Sega et plonge le joueur dans un conflit où un clan insectoïde malveillant tente de s'emparer du pouvoir, la mission consistant à trouver et détruire la Motherbase de cet ennemi avant qu'il ne perce le réseau défensif.

Gameplay de Zaxxon's Motherbase 2000

Sur le plan visuel, le titre propose un champ de jeu à défilement diagonal générant un environnement pseudo-3D, s'appuyant sur des arrière-plans en plans de défilement 2D tandis que les vaisseaux et ennemis sont modélisés en polygones plats ombrés en 3D. Le déroulement s'articule autour de neuf niveaux dont l'objectif fondamental est de tout détruire sans être touché, mais intègre une dimension stratégique. Le vaisseau de base dispose en effet d'une puissance de feu limitée et ne survit qu'à un seul impact, les améliorations étant par ailleurs très peu nombreuses. Afin de progresser, le joueur doit sauter sur les ennemis pour prendre le contrôle de leurs systèmes d'armement, mécanique qui autorise une grande variété de vaisseaux pilotables.

Médias

Jeux similaires