Underside: The Lift
Prévu pour le 1er août 2026 sur PC, Underside: The Lift se présente comme un jeu d'aventure indépendant mêlant horreur, survie et structure roguelike en solo. Le titre plonge le joueur dans un labyrinthe d'appartements post-soviétiques familiers mais distordus, décrits comme la réflexion sombre d'un lieu connu, où le silence oppressant et les bruits inquiétants instaurent une atmosphère de solitude face à l'inconnu.
Chaque partie génère une nouvelle configuration de cet immeuble : la disposition des lieux, la répartition des monstres et les défis changent à chaque tentative, garantissant qu'aucune session ne se répète. La mort est définitive et ramène le joueur au point de départ, ne lui laissant pour unique bagage initial qu'un vieux tuyau et un briquet. La progression repose sur l'observation et l'expérience plutôt que sur des indications directes : il faut fouiller les lieux à la recherche de notes, tester différentes armes et étudier le comportement des ennemis pour en découvrir les faiblesses.
L'ascenseur qui donne son nom au jeu agit comme un hub central, unique zone de répit où l'on peut reprendre son souffle, gérer ses ressources et se préparer avant de repartir affronter les couloirs. Cette structure en boucles successives, ponctuée par la gestion de la tension et la découverte procédurale, définit le cœur de l'expérience proposée par ce roguelike d'horreur.