The Godfather: Mob Wars
The Godfather: Mob Wars
The Godfather: Mob Wars est un jeu d'aventure édité par Electronic Arts et développé par Page 44 Studios, publié le 19 septembre 2006 sur PlayStation Portable. S'inspirant du livre de Mario Puzo et du film classique de Francis Ford Coppola sorti en 1972, le titre plonge le joueur dans le monde dangereux de la Mafia new-yorkaise au XXe siècle en invitant à rejoindre les rangs de la famille Corleone pour donner des ordres, obtenir le respect et devenir un Don.
Le gameplay, de style GTA, propose une nouvelle histoire et des doublages par les membres du casting original du film. Les joueurs évoluent dans un environnement où l'intimidation et la négociation sont des voies vers le sommet, avec de nombreux choix multiples pour résoudre des problèmes par la force ou la diplomatie, au milieu de casses et de rodéos. Le jeu mêle les genres du jeu de tir, de la course, de l'aventure et du combat pour faire de la Big Apple un terrain de jeu.
Sur le plan technique, The Godfather: Mob Wars utilise le moteur de jeu RenderWare et intègre la gestion des droits numériques SafeDisc 4.60. Une partie de l'histoire principale demande environ 14 heures, tandis qu'une expérience complète peut atteindre 32 heures. Le titre a reçu un score de 72 sur Metacritic, pour une note agrégée de 72,00.