Thanatophobia

01 février 2012

Sorti le 1er février 2012 sur PC (Microsoft Windows), Thanatophobia est un jeu d'aventure et de réflexion développé sur Unreal Engine 3. Le titre se présente comme un survival horror en vue à la troisième personne qui revendique un retour aux sources du genre, privilégiant la résolution d'énigmes et la narration à l'action intense pour proposer un voyage décrit comme réflexif au cœur des ténèbres et de la dépravation.

L'intrigue place le joueur dans la peau de Sam Dehaven, ancien détective de police hanté par l'affaire d'un tueur en série surnommé « The Bear », responsable de l'enlèvement et du meurtre de plusieurs jeunes filles. L'enquête a laissé un lourd tribut émotionnel au protagoniste, consumé par l'obsession de la vengeance. L'histoire débute alors qu'il se rend, sous la pluie, dans une ruelle déserte menant à l'immeuble abandonné de l'Avenue Rue, suivant un pourboire émanant prétendument du tueur lui-même, sans se douter que cette piste va tout faire basculer.

Le nom du jeu fait directement référence à la thanatophobie, terme désignant l'anxiété suscitée par les pensées de sa propre mort, distincte de la nécrophobie qui est la peur des cadavres. Le contexte fourni précise que cette angoisse est universellement présente dans toutes les sociétés, bien que les cultures en manifestent des aspects variés.

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