Super Metroid
Super Metroid
Super Metroid, développé par Nintendo R&D1 et édité par Playtronic et Nintendo, est sorti le 19 mars 1994 sur Super Famicom et Super Nintendo Entertainment System, avant de connaître des rééditions sur Wii, Wii U et New Nintendo 3DS. Classé parmi les genres jeu de tir, aventure et plateforme, le titre place Samus Aran aux commandes de son arsenal high-tech pour retrouver le dernier Metroid, dérobé par les Space Pirates au service de Mother Brain sur la planète Zebes. L'intrigue débute alors que Samus, après avoir anéanti la population de Metroids sur SR388 à l'exception d'un nouveau-né confié à la colonie spatiale Ceres, revient sur place à la suite d'un signal de détresse et découvre les scientifiques massacrés ainsi que Ridley s'enfuyant avec la créature, déclenchant la destruction de la station et une poursuite jusqu'à Zebes. Le jeu propose une action en vue de côté, de nouveaux équipements comme le Grappling Beam et le X-Ray Scope, et affiche une note agrégée de 96,10. Selon les données de complétion, l'histoire principale requiert environ sept heures et demie, contre neuf heures pour une approche complétiste.