Zelda II: The Adventure of Link
Zelda II: The Adventure of Link
Zelda II: The Adventure of Link, développé par Nintendo R&D4 et édité par Nintendo et Playtronic, est sorti le 14 janvier 1987 sur Family Computer Disk System et Nintendo Entertainment System, avant de connaître des rééditions sur Wii, Nintendo 3DS et Wii U. Deuxième volet majeur de la série The Legend of Zelda, ce titre mêle aventure, jeu de rôle et plateforme, et constitue la suite directe du premier opus. Plusieurs années après les événements de The Legend of Zelda, Link, désormais âgé de seize ans, découvre une marque de naissance sur sa main et apprend d'Impa, la nourrice de Zelda, qu'elle est la clé d'une pièce secrète où la princesse dort d'un sommeil éternel, victime d'un magicien. Pour la réveiller, Link doit retrouver les fragments du Triforce disséminés dans le royaume. Si le jeu conserve des donjons à localiser dans un monde ouvert pour y récupérer des objets, il marque une rupture avec son prédécesseur par des changements importants de déplacement et de combat, adoptant notamment un affichage en défilement latéral lors des rencontres avec les ennemis sur la carte, loin de la vue de dessus emblématique de la série. La presse a salué une aventure combinant des éléments uniques pour une expérience d'action-RPG toujours appréciée, tandis que certains joueurs regrettent ou soulignent la difficulté du titre, certains évoquant des souvenirs d'enfance marqués par un jeu exigeant. L'histoire principale est estimée à dix heures et la complétion à dix heures et demie, pour une note agrégée de 65,48.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« A great adventure. It's this combination of unique elements that creates and action-RPG experience unlike any other, and it still holds up well today. [Dec 2004, p.100] »
« This is the only Zelda game I can think of that used experience points to level-up. Other than that, you're dealing with a typical (and engrossing) Legend of Zelda experience. »
« Any game that holds up more than a decade later is definitely one to watch, and Zelda II is one of these games. »
« I have to say that I was surprised how good the game actually was and how badly the game gets trashed nowadays. Sure, it may be the worst in the series of Zelda titles, but it's by no means a bad game. »
« The game proved to be an entertaining and natural step in the franchise's evolution. [Dec 2004, p.150] »
« It's a recommended, and playable, adventure even today, but don't expect the same gameplay from the truly classic Zelda titles. »
« Adventure of Link might be more for completists than its predecessor was, but you can certainly find plenty here to keep you busy for some time. »
« It's a long adventure and although it may be somewhat boring by today's standards, it's a great way for beginners to submerse themselves in the RPG universe. »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« I can't find the NES version here so rating this one. This game is hard. It was hard when I was 5 and it is hard now. »
« Toute mon enfance. je me souviens des parties chez des potes ou on se passait la manette à chaque fois qu'on mourrait comme des caca sur un jeu assez dur, même pour l'époque !! Mais que de nostalgie ! »
« The Legend of Zelda II: The Adventure of Link is a game that has its fun moments, but also has several flaws. The controls are not very precise, and the game can be quite challenging at times. Additionally, the story is not as engaging as in other titles in the franchise. However, there are some positive aspects to the game as well, such as the inclusion of RPG elements and the ability to explore different areas of the map. Overall, it could be said that The Adventure of Link is an average game with both successes and failures. »
« [SPOILER ALERT: This review contains spoilers.] »
« It's really bad, easily the worst Zelda game by far. It's unfair difficulty is frustrating, the level desing is really bad, the story is obviously mediocre at best even for its time, and the bosses are also annoyingly unfair. Terrible game. »
« I have never completed this game, but that is why I am reviewing it, the lack of checkpoints makes this game unplayable to me no matter how many times I have tried. »
« Just horrible. Had to play with Load State to make less insuferable. I hope the person who got the idea to make this a RPG with poor hitbox got fired. »
« This game was absolutely miserable to play on the Zelda Game and Watch. My thumbs will never recover... »