Shroud of the Woods
Shroud of the Woods est un jeu d'aventure indépendant à dimension psychologique horrifique développé sur Unity 6, prévu pour une sortie le 5 août 2026 sur PC via Microsoft Windows. L'expérience place le joueur dans la peau d'un protagoniste parti passer un week-end paisible dans une cabane isolée en compagnie de son chien, Pablo, avant que la nuit ne transforme la retraite en cauchemar : l'animal disparaît sans laisser de trace dans une forêt où le silence lui-même semble épier le moindre souffle.
Le gameplay repose sur une tension constante entre l'obscurité, présentée comme une ennemie à part entière qui engoutit le champ de vision, et l'ouïe, unique boussole fiable pour s'orienter. Le joueur peut siffler pour appeler Pablo et tenter de le localiser grâce à ses aboiements lointains, mais chaque son émis attire également une présence hostile non identifiée qui rôde entre les arbres. Cette mécanique de risque calculé force à gérer le bruit comme une ressource précieuse et dangereuse, dans un environnement où un seul son mal placé peut faire basculer la traque en chasse mortelle.