Visage
Visage
Visage, développé et publié par SadSquare Studio, est sorti le 29 octobre 2020 sur PC, PlayStation 4, Xbox One et PlayStation 5. Ce jeu d'horreur psychologique à la première personne, construit avec l'Unreal Engine 4, se déroule dans une maison en perpétuelle mutation au sein d'une ville isolée dans les années 1980, où des familles ont vécu et sont mortes brutalement ou paisiblement au fil des siècles. Le joueur explore un environnement vaste et sombre, peuplé de souvenirs invisibles et hanté par les entités des disparus, sans aucun moyen de défense ni arme, devant interagir avec le décor et chercher des objets pour éviter la terreur qui attire les entités et préserver sa santé mentale. Classé parmi les genres aventure, simulation, indépendant et réflexion, le titre privilégie une montée lente de la tension et une narration par imagerie surréaliste et détails environnementaux.
L'accueil critique a été favorable, avec un score Metacritic de 81 et un OpenCritic de 77. La presse a salué la capacité du jeu à troubler les sens sans recourir aux jump scares, comme l'a relevé CD-Action, tandis que Game Informer a décrit un terrain de jeu palpable pour les amateurs d'horreur. Certains joueurs sur Metacritic ont jugé l'expérience particulièrement effrayante, mais d'autres ont regretté le manque d'aide et la confusion dans la progression, et des avis positifs sur Steam ont apprécié l'histoire cryptique et la direction artistique tout en notant quelques défauts. Visage est proposé au prix de 29,99 euros.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« Instead of employing trivial jump scare tactics, Visage expertly toys with your senses and messes with your head, first causing uneasiness, and then evoking authentic fear. There’s no reason to weep for the cancelled Silent Hills anymore. We’ve got Visage, the best horror game of the year, maybe even the best in years. [13/2020, p.51] »
« Visage creates a palpable playground for fans of horror to revel in, tapping into different flavors of fear to create an unsettling experience. All too often, genre titles fall back on repetitive jump scares and shock value, but Visage lets the house burn into your brain and leaves you questioning every decision to open a door or descend a staircase. »
« Visage is quite possibly the most oppressive experience we've had since Amnesia: The Dark Descent. The variety of gameplay and terrifying set pieces make this surreal nightmare of human psyche and things lurking in the dark, a must play. »
« Visage is a truly terrifying psychological horror, worthy heir of PT. »
« Clearly recommended for all fans of horror games. »
« Visage is quite simply one of the best horror games to hit the market in recent times, an experience you won't easily forget. [Eurogamer Italy Recommended] »
« Visage is a game survival horror fans must experience for themselves at least once to fully appreciate, even with its flaws. Watching the game through the eyes of a streamer simply does not compare to the masterful way it manipulates its players emotions and tension levels. Visage is not just another edgy PT wannabe, and if players can get past the controls and be patient with the puzzles, they're in for a genuinely frightening ride. »
« Visage is a great survival horror that will scare you with terrific atmosphere, the jumpscares and its grotesque phantoms. »
Avis des Joueurs (Metacritic)
« ITS Peak Horror i played alot of Horror Games and Most dont scare me but this one did IT »
« good game overall, but lack of help/tips is annoying. walking around and around completely lost is boring. some puzzles are a joke, i never figured out if wasnt by youtube tips. scare scale i would say 7/10 »
« Too many puzzles and not enough horror! The puzzles in this game aren’t really about solving — they’re more about searching. It takes an annoyingly long time to figure out what the next step is and how to use which item. The character moves very slowly, and you end up spending most of your time just walking from point A to point B, interacting with every object that crosses your path. I usually enjoy puzzle horror games, but this one just feels too drawn out for me. »
« This game knows real horror. I’ve played countless popular and lesser known survival horror games in my time and this is easily in my 5 most anxiety inducing titles that will have you taking a break due to the sheer stress and fear. Yes, it’s a tough game, it doesn’t hold your hand but this adds to the overall sense of panic and unease. If you’re looking for a horror game that will actually get under your skin and you don’t mind a challenge then this is for you. Nice visuals, smooth gameplay and terrifying sound design add up to a white knuckle experience that you won’t forget. »
« Die Idee kojimas Demo p.t. in ein indie Projekt auszuarbeiten ist gewagt gewesen. Es dauert gefühlten bis dieses spiel überhaupt in der full version erschien. Es war ein riesen hype um dieses spiel und am ende war es dann doch nur ein typisches indie horror Projekt mit anlehnen an p.t. Auch versuchte man das Leveldsign bzw Rätseldisgn zu kopieren. Dies mal gut mal netvig, man vergisst das dies innerhalb einer Demo mit einem Gangf unktioniert, aber nichtmut einem ganzen Gebäude in verschiedenen Zeiten. Auch das ewige gesuche nach Gegenstände eine Geschichte die schlecht präsentiert wird und das Gegenstand Management ist die Hölle. Alles ist voll von blöden gameplay Ideen und macht dieses spiel kaputt. Ein Beispiel, in einem Raum füllt sich gas und man muss versuchen zu überleben, vielleicht, man weiß es erst als man zu lange braucht um zu erfahren was man denn machen soll. Die Lösung ein Stuhl und eine Scheibe. Logisch in der Realität aber unlogisch im spiel, denn es ist nie eine Option ein Gegenstand zu verwenden um etwas zu zerstören. Wenn man diese scene kennt weiß man wie schrecklich das gameplay hier ist. Warum lässt man den Spieler nicht einfach Gegenstände werfen. Mhm eine nette Idee mit wenig Highlights. Am besten man schaut ein lets play und gut. Selbst hier leidet man mehr beim verzweifeln der Spieler als am eigentlichen horror des Spieles. Später haben das einige Entwickler deutlich besser gemacht. »
« Jeu immersif très qualitatif , l’horreur psychologique très très bien réalisée, en revanche une gestion de l’inventaire assez fastidieuse . Très bonne expérience, à ne pas mettre entre toutes les mains! »
« Un jeu d'horreur bien réalisé et flippant qui aborde plusieurs thèmes comme les maladies mentales ou les peurs de l'enfance. On est complètement immergé dans l'ambiance horrifique qu'apporte le jeu avec des environnements en perpétuel changements. Seuls **** point négatif, le jeu manque un peu de finition au niveau des animations et la gestion de l'inventaire n'est pas ergonomique. »
« Unplayable without a guide. You can't stay in the dark or you'll go crazy. The game often doesn't provide you with lighters or candles and so you find yourself with a black screen, without knowing where to go and waiting for the game over. The puzzles are fine, but navigating the environments is forcedly difficult: the layout of the house changes continuously and there is no map. A title made to make you suffer, get angry and with artificial difficulty. Unless you want to play it with a YouTube walkthrough open on the second screen to understand what you have to do, go somewhere else. It's a shame, because the graphics and settings are very beautiful. »