Shine On, My Little Sun
Shine On, My Little Sun est un jeu d'aventure indépendant de type visual novel développé par Forpixie Studio et édité par TERNOX, prévu pour le 31 décembre 2026 sur PC (Microsoft Windows) à l'aide du moteur Ren'Py. L'intrigue prend place dans un monde plongé dans l'obscurité et le froid depuis la chute du Soleil. Celui-ci n'est pourtant pas éteint et s'est assoupi en continuant de briller, offrant assez de lumière aux survivants pour bâtir la ville de Svargo au cœur d'un désert enneigé. Les habitants honorent et protègent ce petit Soleil qui repose au sommet d'un sinistre phare, et le récit questionne ce qu'il advient lorsque l'astre se réveille pour abandonner sa grandeur céleste au profit de quelques jours d'enfance simple.
En tant que visual novel, le titre invite les joueurs à lire du texte, à faire des choix et à influencer le cours de l'histoire. Une narration à embranchements mène à l'une des trois fins possibles, soutenue par des portraits de personnages et une bande-son originale expressive, tandis que les fonctions de sauvegarde et de chargement permettent de rejouer. L'atmosphère de la petite ville est pensée pour encourager les échanges avec les résidents de Svargo, et des fonds interactifs renferment des objets cachés permettant de rassembler le lore de cet univers. Un journal de bord aux entrées colorées et amusées évolue selon les décisions du joueur, le tout servi par un pixel art maîtrisé pour une immersion dans un périple sincère mêlant émerveillement enfantin et découvertes bouleversantes. Par ailleurs, si la météo est favorable, un aventurier dont le nom reste à découvrir propose de rejoindre la quête de la grenouille légendaire, à condition de ne pas s'aventurer dans les mines malgré un distinct « ribbit » qui s'en échappe.