Samurai Shodown 64

19 décembre 1997

Samurai Shodown 64, développé et édité par SNK, est sorti le 19 décembre 1997 sur le système Hyper Neo Geo 64. Cet opus de combat en arcade constitue le cinquième jeu de la série Samurai Shodown et le septième dans la chronologie officielle. Il s'agit de la première tentative de SNK pour transposer l'une de ses franchises en trois dimensions, après l'annonce d'un nouveau matériel d'arcade 64-bit doté de capacités 3D étendues. Le titre a bénéficié d'une distribution quasi inexistante hors du Japon, ce qui explique sa faible notoriété. Sur le plan narratif, l'histoire relate comment Yuga le Destructeur a jadis enlevé des enfants à naître pour leur conférer des pouvoirs mystérieux avant de les rendre à leurs mères ; devenus des enfants doués qualifiés de dieux ou de démons, ils sont un jour confrontés à un spectacle de marionnettes de Yuga qui leur fait retrouver le souvenir des missions reçues avant leur naissance.

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