Samurai Shodown 64: Warriors Rage

16 octobre 1998

Samurai Shodown 64: Warriors Rage, édité et développé par SNK, est un jeu de combat en 3D paru le 16 octobre 1998 sur le système Hyper Neo Geo 64. Sixième opus de la série Samurai Shodown et huitième dans la chronologie officielle, ou dixième si l'on considère les jeux non canoniques, ce titre fait suite au premier Samurai Shodown 64 sur la même plateforme. Le jeu n'a reçu quasiment aucune distribution en dehors du Japon et ne doit pas être confondu avec un autre titre distinct nommé Samurai Shodown: Warriors Rage, certaines sources le référençant d'ailleurs sous le nom de Samurai Shodown 64 II.

Gameplay de Samurai Shodown 64: Warriors Rage

Sur le plan narratif, l'intrigue débute dans une terre inconnue où une perturbation étrange dans le ciel amène une masse sombre, identifiée comme la réincarnation de Yuga le Destructeur. Cette entité malveillante cherche à unifier le monde des vivants et le monde souterrain en utilisant un homme et une femme hermaphrodites, dans le but de bâtir une utopie servant de fondation à la résurrection du Dieu des Ténèbres. Les marionnettes sous l'emprise de la magie de Yuga sèment le chaos pour rassembler les sacrifices nécessaires, agissant comme dirigeants du shogunat menant des politiques impitoyables, comme meurtriers ou comme instigateurs de révoltes. Les famines et les pestes décuplent le nombre de morts, renforçant le pouvoir de Yuga, et ces corps sont entassés sur l'autel du monde souterrain pour former deux piliers destinés à emprisonner les deux hermaphrodites.

Gameplay de Samurai Shodown 64: Warriors Rage

C'est dans ce contexte qu'Asura, maître de la magie et épéiste des ténèbres, fait son retour dans le monde souterrain pour se venger de Yuga. Alors que l'ennemi poursuit la construction de son utopie, un drame de vengeance impliquant à la fois le monde réel et la terre des morts s'engage.

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