Raiders of the Lost Island
Raiders of the Lost Island
Raiders of the Lost Island, développé et publié par Last Tales, est sorti le 1er août 2019 sur PC (Microsoft Windows) et Nintendo Switch. Ce jeu d'aventure indépendant, réalisé avec le moteur Unity, se présente comme un titre semi-coopératif en local pour jusqu'à quatre joueurs, où les participants s'affrontent pour pillage de trésors sur une île maudite destinée à sombrer, tout en devant construire un radeau pour échapper à la vague finale. Recommandé pour deux à quatre joueurs en local, il supporte le multijoueur en ligne via le Remote Play Together de Steam entre amis et permet également une expérience solo avec classements en ligne, ses commandes se limitant à un stick et quatre boutons, configurables au clavier ou à la manette. Une mise à jour a introduit des compétences de pillage sous forme de cinquante cartes débloquables via des pièces d'expérience. Proposé au prix de 12,79 euros, le titre affiche une note agrégée de 70,00 et la presse a salué certains aspects tout en relevant, comme l'a noté TouchArcade, que les moments chaotiques constituaient le plus amusant mais que le jeu punit le joueur de s'y abandonner.
Médias
Avis des critiques et joueurs
Critiques de la Presse (Metacritic)
« The biggest problem we ran into was that while the chaotic moments were the most fun, the game punishes you for indulging in them. I understand that’s the point of the game, and I suppose it’s not so different from things like Overcooked! in that regard. But here it feels like the competition should be more the focus than the cooperation, and it just doesn’t work out that way. We still enjoyed it well enough to bring it out for a couple of evenings, but no one is in a big rush to cycle it back in again for the moment. I’d say if you do gaming nights often enough, it’s a nice thing to pull out now and then. »