Pokémon: Cuerpo de Cristal
Sorti le 14 avril 1999, Pokémon: Cuerpo de Cristal se présente comme un remake non officiel développé sous RPG Maker XP, proposant une refonte de l'expérience Pokémon Cristal avec des améliorations qualifiées de « next-gen » par sa fiche technique. Le projet s'inscrit dans les genres de l'aventure, du jeu de rôle et de la stratégie au tour par tour.
L'intrigue reprend les fondations légendaires de la région de Johto, centrée sur l'histoire des trois Pokémon protecteurs, surnommés les Chiens Légendaires. Le récit détaille l'histoire des Tours de Cuivre et de Cloche, érigées respectivement en l'honneur de Lugia et d'Ho-Oh, et le drame qui a conduit à l'incendie de la Tour de Cuivre par la foudre, causant la mort des trois bêtes dont les âmes reposent désormais dans la Tour Brûlée. Un fragment de cristal, tombé de l'un d'eux, possède le pouvoir de faire changer de forme certains Pokémon, un pouvoir que seul un dresseur vertueux saurait maîtriser pour potentiellement libérer ces âmes. Parallèlement, le scénario introduit l'arrivée de Pokémon étrangers immigrés à Johto, se cachant par méconnaissance de la région, ce qui pousse le Professeur Chen à confier au joueur un Pokédex pour les étudier.